仙風
01/07 12:04 *
Movement
キャラクター | ![]() | |
---|---|---|
名前 | 仙風 | 同じ名前で検索 |
(行雲流水中に)![]() (行雲流水中に)MK | 同じコマンドで検索 | |
属性 | 特殊 | |
ガード | 下 | |
ダメージ | 800 | |
ヒット数 | ||
キャンセル | C |
Frame Data
発生 | 10 | |
---|---|---|
持続 | 5 | |
硬直 | ※23 | = 23 |
全体 | 37 |
Advantage
ヒット硬直差 | ※-4 | = 0 |
---|---|---|
ガード硬直差 | ※-10 | = 0 |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 | +4 | コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 | +4 |
Cancelled 推測値です
ヒット硬直値 | 28 | コンボ |
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ガード硬直値 | 28 | 連ガ |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 | 32 | コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 | 32 | 連ガ |
Cancel Rush 推測値です
Drive Rush ヒット硬直差 | +17 | コンボ |
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Drive Rush ガード硬直差 | +17 | 連ガ |
備考
・※行雲流水を継続した場合の数値
・硬直23F目はガード可能な硬直
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