OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
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Movement
キャラクター | ![]() | |
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名前 | OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) ランヴェルセ | 同じ名前で検索 |
![]() ![]() ![]() 236PP | 同じコマンドで検索 | |
属性 | 必殺技 | |
ガード | 上 | |
ダメージ | ※1500 | = 0 |
ヒット数 | ||
キャンセル |
Frame Data
発生 | 25 | |
---|---|---|
持続 | 2 | |
硬直 | 34 | |
全体 | 60 |
Advantage
ヒット硬直差 | D | |
---|---|---|
ガード硬直差 | -20 | 確反 ログイン中は設定したキャラクターで絞り込みできます |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 | ||
BURN OUT ガード硬直差 | -16 | 確反 |
備考
・■クラシック操作
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11200/1232
・メダルLv21320/1352
・メダルLv31440/1472
・メダルLv41560/1592
・メダルLv51680/1712
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150
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