バックアップ
01/07 12:06 *
Movement
キャラクター | ![]() | |
---|---|---|
名前 | バックアップ | 同じ名前で検索 |
(ラン中に)![]() ![]() (ラン中に)6P | 同じコマンドで検索 | |
属性 | 特殊 | |
ガード | 下 | |
ダメージ | 800 | |
ヒット数 | ||
キャンセル | SA |
Frame Data
発生 | 8 | |
---|---|---|
持続 | 10 | |
硬直 | 17 | |
全体 | 34 |
Advantage
ヒット硬直差 | 7 | コンボ |
---|---|---|
ガード硬直差 | -10 | 確反 ログイン中は設定したキャラクターで絞り込みできます |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 | +11 | コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 | -6 | 確反 |
Cancelled 推測値です
ヒット硬直値 | 34 | コンボ |
---|---|---|
ガード硬直値 | 17 | 連ガ |
PUNISH COUNTER ヒット硬直差 | 38 | コンボ |
BURN OUT ガード硬直差 | 21 | 連ガ |
備考
・1F-17F 気流干渉可
・2段目のみSAでキャンセル可能
データに誤りがあれば訂正できます。編集
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