フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ディージェイ 立ち弱P LP 通常 4 3 6 12
+4
-1
300
C

・連打キャンセル対応

ディージェイ 立ち弱K LK 通常 5 2 12 18
+2
-2
300
C
ディージェイ 立ち中P MP 通常 7 2 13 21
+5
+2
600
ディージェイ 立ち中K MK 通常 9 3 16 27
+6
-1
600
ディージェイ 立ち強P HP 通常 9 6 18 32
+3
-4
800
C

・持続の2F目までキャンセル可
・強制立ち効果

ディージェイ 立ち強K HK 通常 12 3 ※22 36
+1
-5
800

・※空振り時硬直4F増加
・パニッシュカウンター時+18F

ディージェイ しゃがみ弱P 2LP 通常 5 3 8 15
+4
-1
300
C

・連打キャンセル対応

ディージェイ しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 10 16
+2
-2
200

・連打キャンセル対応

ディージェイ しゃがみ中P 2MP 通常 6 4 14 23
+4
-1
600
C
ディージェイ しゃがみ中K 2MK 通常 8 4 19 30
-6
700

・パニッシュカウンター時ハードノックダウン

ディージェイ しゃがみ強P 2HP 通常 8 2 20 29
+6
-2
800

・強制立ち効果
・パニッシュカウンター時+12F

ディージェイ しゃがみ強K 2HK 通常 14 10 15 38
D
-11
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長

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