フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ディージェイ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ディージェイ ジャストパリィ(飛び道具) MPMK ドライブシステム 1 10
0

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・暗転演出が入らない
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ディージェイ パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に)66 ドライブシステム 全体 55 55
0

・暗転10F
・※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
・24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

ディージェイ キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)66 or MPMK ドライブシステム 全体 55 55
0

・暗転9F
・※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
・25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

ディージェイ [ガード時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ [起き上がり時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (2段目) 236236P > LP スーパーアーツ 11 4 24 38
+6
-7
100

・19-24F 3段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (3段目) 236236P > LP > MP スーパーアーツ 10 2 23 34
+6
-5
100

・17-23F 4段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (4段目) 236236P > LP > MP > HP スーパーアーツ 12 3 23 37
+6
-5
100

・1-26F 5段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (5段目) 236236P > LP > MP > HP > LK スーパーアーツ 15 4 35 53
+6
-16
100

・27-31F 6段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (6段目) 236236P > LP > MP > HP > LK > MK スーパーアーツ 17 3 45 64
+6
-22
100

・31-36F 7段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (7段目) 236236P > LP > MP > HP > LK > MK > HK スーパーアーツ 18 11 64 92
D
-43
1000
2
ディージェイ ジャストパリィ(打撃) ガード方向 MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、
・入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)
・方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

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