フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ジェイミー 立ち弱P LP 通常 5 2 7 13
+5
0
300
C
ジェイミー 立ち弱K LK 通常 5 2 11 17
+3
-1
300
C

・連打キャンセル対応

ジェイミー 立ち中P MP 通常 8 4 14 25
+5
+2
600
ジェイミー 立ち中K MK 通常 10 3 17 29
+2
-3
600
C
ジェイミー 立ち強P HP 通常 5 10 20 34
+1
-3
900
3 C

・持続の1F目までキャンセル可
・空中ヒット時吹き飛びやられ

ジェイミー 立ち強K HK 通常 15 3 21 38
+1
-5
800
C

・パニッシュカウンター時膝くずれ
・空中ヒット時吹き飛びやられ

ジェイミー しゃがみ弱P 2LP 通常 4 2 9 14
+5
-1
250
C

・連打キャンセル対応

ジェイミー しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 11 17
+1
-3
200

・連打キャンセル対応

ジェイミー しゃがみ中P 2MP 通常 6 3 13 21
+5
-1
600
C
ジェイミー しゃがみ中K 2MK 通常 7 3 18 27
-1
-6
500
C
ジェイミー しゃがみ強P 2HP 通常 9 5 23 36
0
-8
900
C

・強制立ち効果
・持続の2F目までキャンセル可

ジェイミー しゃがみ強K 2HK 通常 9 7 28 43
D
-11
800
2 ※下

・地上ヒット時ハードノックダウン
・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
・空中ヒット時吹き飛びやられ
・※ガード時硬直1F増加
・※初段がガード時のみ2段目が上段判定

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