フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
A.K.I. 螭吻 6HP 特殊 16 3 21 39
+3
-4
900
SA

・ヒット、ガード時硬直1F減少

A.K.I. 囚牛 6HK 特殊 14 11 16 40
+4
+2
800
2

・空振り時硬直8F増加

A.K.I. 蚣蝮 (前ジャンプ中に)2HP 特殊 9 5 着地後3 16
800

・空中ヒット時叩きつけダウン

A.K.I. 渾沌 (2段目) LP > LP 特殊 8 2 14 23
+1
-3
300
C
A.K.I. 窮奇 (2段目) HP > HP 特殊 14 3 24 40
D
-15
400

・ヒット時毒状態
・毒状態中にヒット時毒破裂
・毒破裂時吹き飛び挙動変化

A.K.I. 紫煙砲 214LP 必殺技 17 全体 52 52
-5
-10
500
※SA3 上・弾

・ヒット時毒状態
・30-36F専用技でキャンセル可
・※35-52F OD版蛇軽功でキャンセル可

A.K.I. OD 紫煙砲 214PP 必殺技 16 全体 44 44
D
+1
700
※SA2 上・弾

・ヒット時毒状態
・34-35F専用技でキャンセル可
・※32-33F OD版蛇軽功でキャンセル可

A.K.I. 紫煙追 (炸裂)   必殺技
D
800
上・弾

・ヒット時毒状態

A.K.I. OD 紫煙追 (炸裂)   必殺技
D
1600
上・弾

・ヒット時毒状態

A.K.I. 紫泡撒 214HP 必殺技 13 26 13 51
D
-4
800
2 SA3

・ヒット時毒状態

A.K.I. 弱 凶襲突 214LK 必殺技 24 22 着地後18 63
+1
-3
800
4 SA3
A.K.I. 中 凶襲突 214MK 必殺技 28 22 着地後18 67
+3
-3
900
4 SA3
A.K.I. 強 凶襲突 214HK 必殺技 33 22 着地後18 72
+4
-3
1000
4 SA3
A.K.I. OD 凶襲突 214KK 必殺技 28 22 着地後18 67
D
+2
1600
4 ※SA2

・ヒット時毒状態
・空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する
・ダメージ1000/床バウンド
・※非ロック技時のみキャンセル可能

A.K.I. 猛毒牙 (悪鬼蛇行中に)P 必殺技 19 15 30 63
D
-25
1100

・ヒット時毒状態
・毒状態中にヒット時毒破裂
・※毒破裂時ダメージ1100/膝崩れ

A.K.I. 蛇連咬 (悪鬼蛇行中に)K 必殺技 11 15 20 45
+4
-3
600
2 SA3
A.K.I. 雁字搦 (悪鬼蛇行中に)LPLK 必殺技 23 3 55 80
D
1852

・パニッシュカウンター時ダメージ(2222)

A.K.I. SA1 死屍累々 236236K スーパーアーツ 10 3 68 80
D
-46
1800
1-12F 1-12F

・1-12F打撃・投げに対して無敵
・ヒット時毒状態
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

A.K.I. SA2 紫煙裂爪 214214P スーパーアーツ 7 65 72
D
-19
2500
上・弾

・ヒット時毒状態
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※攻撃後に発生する毒溜まりは持続700F

A.K.I. SA3 睚眦 236236P スーパーアーツ 10 3 58 70
D
-36
4000
1-12F

・1-12F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

A.K.I. CA 睚眦 (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 10 3 58 70
D
-36
4500
1-12F

・1-12F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

A.K.I. 贔屓 (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

A.K.I. 饕餮 (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

A.K.I. ドライブインパクト (鑿歯) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

A.K.I. ドライブリバーサル (封豕) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ガイル フルブレットマグナム 6MP 特殊 20 3 19 41
+2
-3
800

・空中ヒット時叩きつけダウン

リリー ジャンプ中K (ジャンプ中に)MK ジャンプ 8 5 着地後3 15
500

・めくり性能

エド 立ち弱P LP 通常 4 3 7 13
+4
-1
300
C

・連打キャンセル対応

エド 立ち弱K LK 通常 6 2 13 20
+3
-3
300
エド 立ち中P MP 通常 7 3 15 24
+6
-1
600
C
エド 立ち中K MK 通常 10 2 16 27
0
-5
600
C

・空振り時硬直4F増加

エド 立ち強P HP 通常 10 4 18 31
+5
-2
800
C

・強制立ち効果
・ボタンをホールドする事でサイコナックルに移行
・ホールド中、キルステップ(前方)にキャンセル可能
・30F以上ボタンを押して離すとLv1が発動
・60F以上ボタンを押して離すとLv2が発動

エド 立ち強K HK 通常 10 3 12 24
+8
+4
800
C
エド しゃがみ弱P 2LP 通常 4 3 10 16
+3
-3
200

・連打キャンセル対応

エド しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 12 18
+2
-4
300
C
エド しゃがみ中P 2MP 通常 8 3 19 29
+2
-6
500
C
エド しゃがみ中K 2MK 通常 9 2 16 26
+8
-1
600
C

・強制立ち効果

エド しゃがみ強P 2HP 通常 10 4 24 37
D
-12
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

エド しゃがみ強K 2HK 通常 12 2 17 30
+1
-4
800
C
エド ジャンプ弱P (ジャンプ中に)LP ジャンプ 5 5 着地後3 12
300
エド ジャンプ弱K (ジャンプ中に)LK ジャンプ 8 3 着地後3 13
300
エド ジャンプ中P (ジャンプ中に)MP ジャンプ 8 6 着地後3 16
500

・めくり性能

エド ジャンプ中K (ジャンプ中に)MK ジャンプ 10 2 着地後3 14
700
エド ジャンプ強P (ジャンプ中に)HP ジャンプ 9 5 着地後3 16
800

・空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン

エド ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 8 2 着地後3 12
800

・空中ヒット時吹き飛びダウン

エド サイコナックル(Lv1) HPホールド 特殊 39 15 35 88
D
※-2
800

・ヒット時に膝崩れダウンに+41
・※画面端でガードさせた時は+2

エド サイコナックル(Lv2) HPホールド 特殊 69 15 35 118
D
+4
1200

・ヒット時に膝崩れダウンに+41
・飛び道具相殺判定あり

エド コブラパンチ 6HP 特殊 17 3 21 40
+1
-3
900
7-19F

・7-19F 足元無敵
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド フリッカーコンビネーション(2段目) LK > LK 特殊 7 3 15 24
+3
-3
400
エド フリッカーコンビネーション(3段目) LK > LK > LK 特殊 7 3 16 25
+1
-8
600
エド ボディブローコンビネーション MP > HP 特殊 13 2 23 37
D
-8
400
C※

・※キルステップ(後方)のみキャンセル不可

エド ヒットマンコンビネーション(2段目) MK > MK 特殊 7 2 20 28
0
-6
300
エド ヒットマンコンビネーション(3段目) MK > MK > HP 特殊 11 5 23 38
D
-11
600
エド ロースマッシュコンビネーション 2HK > HP 特殊 12 5 19 35
D
-8
700
SA
エド サイコスパーク 236P 必殺技 14 12 8 33
+3
-5
400
SA3 上・弾

・22-28F サイコシュートに派生可能

エド OD サイコスパーク 236PP 必殺技 14 12 7 32
D
-2
400
SA2 上・弾

・18-28F サイコシュートに派生可能

エド 弱 サイコシュート (サイコスパーク中に)6LP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-8
600
SA3 上・弾
エド 中 サイコシュート (サイコスパーク中に)6MP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-8
600
SA3 上・弾
エド 強 サイコシュート (サイコスパーク中に)6HP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-8
600
SA3 上・弾
エド OD 弱 サイコシュート (ODサイコスパーク中に)6LP 必殺技 12 全体 40 40
D
-2
800
SA2 上・弾
エド OD 中 サイコシュート (ODサイコスパーク中に)6MP 必殺技 12 全体 40 40
D
-2
800
SA2 上・弾
エド OD 強 サイコシュート (ODサイコスパーク中に)6HP 必殺技 12 全体 40 40
D
-2
800
SA2 上・弾
エド 弱 サイコアッパー 623LP 必殺技 10 8 28 45
D
-13
900
SA3 1-15F 1-15F

・1-15F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド 中 サイコアッパー 623MP 必殺技 14 6 32 51
D
-20
1000
SA3 1-19F 1-19F

・1-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド 強 サイコアッパー 623HP 必殺技 16 6 33 54
D
-21
1200
SA3 1-19F 1-19F

・1-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド OD サイコアッパー 623PP 必殺技 13 6 36 54
D
-28
1600
1-16F

・1-16F完全無敵

エド 弱 サイコブリッツ 214LP 必殺技 11 19 14 43
+3
-5
800
3 SA3
エド 中 サイコブリッツ 214MP 必殺技 13 24 16 52
D
-12
900
3 SA3
エド 強 サイコブリッツ 214HP 必殺技 15 23 23 60
D
-12
1100
3 SA3
エド OD サイコブリッツ 214PP 必殺技 13 32 20 64
D
-4
1400
7 SA2
エド 弱 サイコフリッカー 236LK 必殺技 16 4 26 45
+1
-6
800
SA3 上・弾

・26F以上ボタンホールドすると性能変化
・ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
・パニッシュカウンター時膝崩れダウン+21
・ヒット時硬直2F減少

エド 弱 サイコフリッカー(ホールド) 236LKホールド 必殺技 31 5 24 59
D
+4
1000
上・弾

・ヒット/ガード時相手を引き寄せる
・地上ヒット時打ち上げ効果
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド 中 サイコフリッカー 236MK 必殺技 20 4 26 49
+3
-6
900
SA3 上・弾

・30F以上ホールドすると性能変化
・ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
・パニッシュカウンター時膝崩れダウン+23
・ヒット時硬直1F減少

エド 中 サイコフリッカー(ホールド) 236MKホールド 必殺技 35 5 24 63
D
+4
1000
上・弾

・ヒット/ガード時相手を引き寄せる
・地上ヒット時打ち上げ効果
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド 強 サイコフリッカー 236HK 必殺技 17 8 18 42
800
SA3 上・弾

・30F以上ホールドすると性能変化
・ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
・地上の相手に当たらない

エド 強 サイコフリッカー(ホールド) 236HKホールド 必殺技 35 10 19 63
1000
上・弾

・地上の相手に当たらない
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド キルスイッチ・ブレイク (キルステップ(前方)中に)6P 必殺技 11 3 20 33
D
-4
600
SA3
エド キルスイッチ・チェイス (キルステップ(前方)中に)6P 必殺技 11 3 20 33
D
-6
600
SA3
エド SA1 サイコストーム 236236K スーパーアーツ 13 1 56 69
D
-32
2000
7 1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ30%

エド SA2 サイコキャノン 214214P スーパーアーツ 8 全体 35 35
D
+65
1100
上・弾

・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ40%

エド SA3 サイコチェンバー 236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4000
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド CA サイコチェンバー 236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4500
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド フェイスバスター (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

エド リブクラッシャー (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

エド ドライブインパクト(ターンパンチ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

エド ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

豪鬼 立ち弱P LP 通常 4 3 7 13
+4
-1
300
C
豪鬼 立ち弱K LK 通常 5 3 11 18
+2
-4
300
C
豪鬼 立ち中P MP 通常 6 4 11 20
+4
+1
600
C
豪鬼 立ち中K MK 通常 7 5 15 26
+3
-3
700
C

・強制立ち効果

豪鬼 立ち強P HP 通常 9 5 18 31
+3
-3
800
C
豪鬼 立ち強K HK 通常 13 15 15 42
+7
+3
800
2

・強制立ち効果
・空振り時硬直1F増加

豪鬼 しゃがみ弱P 2LP 通常 4 2 9 14
+5
-1
300
C
豪鬼 しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 10 16
+3
-3
200
豪鬼 しゃがみ中P 2MP 通常 6 3 14 22
+6
-1
600
C
豪鬼 しゃがみ中K 2MK 通常 8 3 19 29
+1
-6
500
C
豪鬼 しゃがみ強P 2HP 通常 8 8 19 34
0
-8
900
C
豪鬼 しゃがみ強K 2HK 通常 9 3 23 34
D
-12
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

豪鬼 ジャンプ弱P (ジャンプ中に)LP ジャンプ 4 10 着地後3 16
300
豪鬼 ジャンプ弱K (ジャンプ中に)LK ジャンプ 6 10 着地後3 18
300

・めくり性能

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