フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
テリー 弱 パワーウェイブ 236LP 必殺技 14 全体 49 49
-3
-9
600
SA3 上・弾
テリー 中 パワーウェイブ 236MP 必殺技 16 全体 48 48
0
-6
700
SA3 上・弾
テリー ラウンドウェイブ 236HP 必殺技 29 全体 51 51
+8
+5
900
SA3 上・弾
テリー OD パワーウェイブ 236PP 必殺技 15 全体 43 43
+2
-2
800
SA2 上・弾
テリー クイックバーン 214LP 必殺技 10 14 23 46
+2
-5
900
2 SA3 上中
テリー OD クイックバーン 214LPMP 必殺技 10 14 23 46
D
-5
1400
2 SA2 上中上
テリー 中 バーンナックル 214MP 必殺技 14 9 20 42
D
-6
1000
SA3
テリー 強 バーンナックル 214HP 必殺技 23 14 17 53
D
-8
1200
SA3
テリー OD バーンナックル 214PP 必殺技 19 14 17 49
D
-8
1400
SA2

・パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

テリー 弱 パワーチャージ 236LK 必殺技 14 5 24 42
+3
-9
700
SA3
テリー 中 パワーチャージ 236MK 必殺技 20 6 23 48
D
-11
800
SA3
テリー 強 パワーチャージ 236HK 必殺技 25 9 27 60
D
-16
800
SA3

・空中ヒット時吹き飛び変化
・ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能

テリー OD パワーチャージ 236KK 必殺技 19 8 24 50
D
-14
800
SA2
テリー 弱 クラックシュート 214LK 必殺技 16 4 18 37
+1
-3
700

・7-23F空中判定
・パニッシュカウンター時ハードノックダウン

テリー 中 クラックシュート 214MK 必殺技 17 7 18 41
+3
-3
700

・9-25F空中判定
・カウンター/パニッシュカウンター時ハードノックダウン

テリー 強 クラックシュート 214HK 必殺技 23 1 19 42
D
-1
1100

・12-34F空中判定

テリー OD クラックシュート 214KK 必殺技 20 4 19 42
D
-2
1200

・8-25F空中判定
・パニッシュカウンター時ハードノックダウン
・空中ヒット時床バウンド

テリー 弱 ライジングタックル 623LP 必殺技 5 10 21+着地後12 47
D
-25
1000
SA3 1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・6-35F空中判定

テリー 中 ライジングタックル 623MP 必殺技 6 10 28+着地後12 55
D
-26
1200
SA3 1-10F 1-10F

・1-10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-43F空中判定

テリー 強 ライジングタックル 623HP 必殺技 7 20 27+着地後15 68
D
-36
1300
SA3 1-8F 1-8F

・1-8F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-53F空中判定

テリー OD ライジングタックル 623PP 必殺技 6 15 34+着地後15 69
D
-42
1600
1-10F

・1-10F完全無敵
・7-54F空中判定

テリー SA1 バスターウルフ 236236K スーパーアーツ 7 12 60 78
D
-26
2000
1-8F 1-8F

・1-8F打撃・投げに対して無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ30%

テリー SA2 パワーゲイザー 214214P スーパーアーツ 13 13 54 79
D
-27
2600
上・弾 1-17F 18-25F 18-25F

・ヒット時のみ25~38Fまでツインゲイザーに派生可能
・1-17F 完全無敵
・18-25F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ40%

テリー SA2 ツインゲイザー PP スーパーアーツ 22 6 43 70
D
1100
上・弾

・ヒット時のみ38~42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能
・最低保障ダメージ40%

テリー SA2 トリプルゲイザー PP スーパーアーツ 14 14 125 152
D
2500
上・弾 1-139F

・1-139F完全無敵
・最低保障ダメージ40%

テリー SA3 ライジングファング 236236P スーパーアーツ 8 27 57 91
D
-50
4000
1-16F

・1-16F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

テリー CA ライジングファング (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 8 27 57 91
D
-50
4500
1-16F

・1-16F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

テリー グラスピングアッパー (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

テリー バスタースルー (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

テリー ドライブインパクト (バックスピンキック) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

テリー [ガード時]ドライブリバーサル(バックナックル) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

テリー [起き上がり時]ドライブリバーサル(バックナックル) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ブランカ ブランカちゃん爆弾(射出) - 必殺技 36
D
800

・発生は起動開始時からの値

ブランカ OD ブランカちゃん爆弾(射出) - 必殺技 36
D
1200

・発生は起動開始時からの値

テリー ジャンプ中P (ジャンプ中に)MP ジャンプ 7 6 着地後3 15
500

・めくり性能

テリー ジャンプ中K (ジャンプ中に)MK ジャンプ 7 4 着地後3 13
700

・空中ヒット時吹き飛びダウン

キンバリー 弧空 (疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生) 必殺技 6 10 26+着地後4 45
+3
-6
450
2

・7-41F空中判定
・33F専用技に派生可

キンバリー OD 弧空 (OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生) 必殺技 6 10 26+着地後4 45
+3
-6
270
2

・7-41F空中判定
・33F専用技に派生可

マノン OD グラン・フェッテ (ODランヴェルセ中に)K 必殺技 10 6 22 37
D
-12
800
SA2
立ち弱P LP 通常 4 3 7 13
+5
-2
300
C

・連打キャンセル対応

立ち弱K LK 通常 4 3 8 14
+1
-1
300
C
立ち中P MP 通常 8 4 15 26
+2
-3
600
C
立ち中K MK 通常 9 3 18 29
+5
-4
700
立ち強P HP 通常 9 3 21 32
+1
-3
800
C
立ち強K HK 通常 14 3 19 35
+3
-3
900

・パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+22

しゃがみ弱P 2LP 通常 4 3 7 13
+4
-1
300
C

・連打キャンセル対応

しゃがみ弱K 2LK 通常 5 3 8 15
+2
-2
200

・連打キャンセル対応

しゃがみ中P 2MP 通常 6 4 15 24
+5
-3
600
C

・空振り時硬直2F増加

しゃがみ中K 2MK 通常 7 3 19 28
-2
-6
500
C
しゃがみ強P 2HP 通常 10 13 19 41
+4
-3
800
2
しゃがみ強K 2HK 通常 9 3 22 33
D
-11
900

・ガード時硬直1F増加

ジャンプ弱P (ジャンプ中に)LP ジャンプ 4 9 着地後3 15
300
ジャンプ弱K (ジャンプ中に)LK ジャンプ 5 7 着地後3 14
300

・めくり性能

ジャンプ中P (ジャンプ中に)MP ジャンプ 7 5 着地後3 14
600
C

・空中ヒット時吹き飛びダウン

ジャンプ中K (ジャンプ中に)MK ジャンプ 7 5 着地後3 14
500

・めくり性能

ジャンプ強P (ジャンプ中に)HP ジャンプ 9 5 着地後3 16
800
ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 6 着地後3 18
800
扇骨打ち 6MP 特殊 20 3 18 40
+2
-3
600
飛燕連脚(2段目) LK > LK 特殊 7 2 20 28
-2
-10
400

・強制立ち効果

飛燕連脚(3段目) LK > LK > LK 特殊 10 2 28 39
+3
-10
500

・18F~33Fまで、ムササビの舞(OD版を含む)、空中超必殺忍蜂に派生可能
・10-35F空中判定

星孔雀(1段目) 4HK 特殊 8 5 20 32
+3
-1
800

・強制立ち効果

星孔雀(2段目) 4HK > HK 特殊 9 3 38 49
D
-11
1200
10-58F

・ヒット時のみ10-58F 完全無敵

弱 花蝶扇 236LP 必殺技 16 全体 48 48
-1
-7
500
SA3 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化

弱 花蝶扇(ホールド) 236LPホールド 必殺技 32 全体 62 62
+1
-1
700
SA3 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

[強化版]弱 花蝶扇 236LP 必殺技 16 全体 45 45
+1
-3
600
SA3 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化

[強化版]弱 花蝶扇(ホールド) 236LPホールド 必殺技 32 全体 62 62
+1
-1
800
SA3 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

中 花蝶扇 236MP 必殺技 14 全体 48 48
-3
-9
500
SA3 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化

中 花蝶扇(ホールド) 236MPホールド 必殺技 32 全体 62 62
+1
-1
700
SA3 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

[強化版]中 花蝶扇 236MP 必殺技 14 全体 45 45
-1
-5
600
SA3 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化

[強化版]中 花蝶扇(ホールド) 236MPホールド 必殺技 32 全体 62 62
+1
-1
800
SA3 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

強 花蝶扇 236HP 必殺技 12 全体 48 48
-5
-11
500
SA3 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化

強 花蝶扇(ホールド) 236HPホールド 必殺技 32 全体 62 62
+1
-1
700
SA3 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

[強化版]強 花蝶扇 236HP 必殺技 12 全体 45 45
-3
-7
600
SA3 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化

[強化版]強 花蝶扇(ホールド) 236HPホールド 必殺技 32 全体 62 62
+1
-1
800
SA3 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

OD 花蝶扇 236PP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-3
700
SA2 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化
・ヒット・ガード時に軌道変化

OD 花蝶扇(ホールド) 236PPホールド 必殺技 28 全体 58 58
+14
+12
600
SA2 上・弾
[強化版]OD 花蝶扇 236PP 必殺技 12 全体 42 42
+3
+1
800
SA2 上・弾

・19F以上ホールドすると性能変化
・ヒット・ガード時に軌道変化

[強化版]OD 花蝶扇(ホールド) 236PPホールド 必殺技 28 全体 58 58
+14
+12
700
SA2 上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

乱れ花蝶扇 (OD 花蝶扇ホールド後に)6P 必殺技 15 全体 39 39
D
0
900
上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

[強化版]乱れ花蝶扇 (OD 花蝶扇ホールド後に)6P 必殺技 15 全体 39 39
D
0
1000
上・弾

・ヒット・ガード時に軌道変化

弱 飛翔龍炎陣 623LK 必殺技 5 18 15+着地後15 52
D
-29
900
14F 14F

・1~14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・7~37F空中判定

[強化版]弱 飛翔龍炎陣 623LK 必殺技 5 18 15+着地後15 52
D
-29
1000
14F 14F

・1~14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・7~37F空中判定

中 飛翔龍炎陣 623MK 必殺技 6 18 14+着地後15 52
D
-28
1100
10F 10F

・1~10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8~37F空中判定

[強化版]中 飛翔龍炎陣 623MK 必殺技 6 19 13+着地後15 52
D
-28
1200
10F 10F

・1~10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8~37F空中判定

強 飛翔龍炎陣 623HK 必殺技 7 18 14+着地後15 53
D
-31
1200
11F 11F

・1~11F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・9~38F空中判定

[強化版]強 飛翔龍炎陣 623HK 必殺技 7 18 14+着地後15 53
D
-31
1300
11F 11F

・1~11F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・9~38F空中判定

OD 飛翔龍炎陣 623KK 必殺技 6 17 19+着地後16 57
D
-40
1600
1-8F

・1-8F完全無敵
・8-41F空中判定
・ガード時硬直7F増加

[強化版]OD 飛翔龍炎陣 623KK 必殺技 6 18 18+着地後16 57
D
-40
1700
1-8F

・1-8F完全無敵
・8-41F空中判定
・ガード時硬直7F増加

弱 龍炎舞 214LP 必殺技 14 7 15 35
+3
-4
800
SA3
[強化版]弱 龍炎舞 214LP 必殺技 14 7 15 35
D
-2
900
SA3
中 龍炎舞 214MP 必殺技 14 18 16 47
D
-6
1000
2 SA3
[強化版]中 龍炎舞 214MP 必殺技 14 18 16 47
D
-6
1100
2 SA3
強 龍炎舞 214HP 必殺技 15 22 12 48
D
-6
800
2 SA3
[強化版]強 龍炎舞 214HP 必殺技 15 22 12 48
D
-6
900
2 SA3
OD 龍炎舞 214PP 必殺技 16 31 16 62
D
-12
1000
3 SA2

・ガード時硬直8F増加

[強化版]OD 龍炎舞 214PP 必殺技 16 31 16 62
D
-12
1100
3 SA2

・ガード時硬直8F増加

弱 必殺忍蜂 236LK 必殺技 10 30 16 55
D
-10
800
2 SA3
[強化版]弱 必殺忍蜂 236LK 必殺技 10 30 16 55
D
-10
900
2 SA3
中 必殺忍蜂 236MK 必殺技 15 30 20 64
D
-12
900
2 SA3
[強化版]中 必殺忍蜂 236MK 必殺技 15 30 20 64
D
-12
1000
2 SA3

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