フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ディージェイ OD ジョスクール 214KK 必殺技 8 5 36 48
D
-29
500

・25-39F 専用技へ派生可
・ジャグリンステップのみ19Fから派生可

ディージェイ ファンキースライサー (ジョスクール中に)LK 必殺技 12 3 ※22 36
+2
-3
800
SA3

・※ガード時硬直2F減少
・※空振り、アーマーヒット時硬直3F増加

ディージェイ OD ファンキースライサー (ODジョスクール中に)LK 必殺技 9 3 ※19 30
+6
-2
900
SA2

・空中ヒット時きりもみダウン
・※空振り、アーマーヒット時硬直5F増加

ディージェイ ワニングムーン (ジョスクール中に)MK 必殺技 25 3 16 43
D
+1
1000

・空中ヒット時叩き付けダウン
・パニッシュカウンター時床バウンド

ディージェイ OD ワニングムーン (ODジョスクール中に)MK 必殺技 19 5 17 40
+7
-2
1100

・空中ヒット時床バウンド

ディージェイ マキシマムストライク (ジョスクール中に)HK 必殺技 15 5 25 44
D
-10
1000
SA3
ディージェイ OD マキシマムストライク (ODジョスクール中に)HK 必殺技 11 5 21 36
D
-8
1000
SA2
ディージェイ SA1 グレイテストソバット 236236K スーパーアーツ 7 4 33 43
D
-12
2000

・パニッシュカウンターで以下の性能変化
・地上ヒット時膝崩れ
・空中ヒット時壁バウンド
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト 236236LP スーパーアーツ 12 5 46 62
+6
-29
300
1-16F

・1-16F 完全無敵
・初段以降は初段ヒット時のみ派生可能
・18-30F 2段目へ派生可
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト (2段目) 236236LP > LP スーパーアーツ 11 4 24 38
+6
-7
175

・19-24F 3段目へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト (3段目) 236236LP > LP > MP スーパーアーツ 10 2 23 34
+6
-5
175

・17-23F 4段目へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト (4段目) 236236LP > LP > MP > HP スーパーアーツ 12 3 23 37
+6
-5
175

・1-26F 5段目へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト (5段目) 236236LP > LP > MP > HP > LK スーパーアーツ 15 4 35 53
+6
-16
175

・27-31F 6段目へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト (6段目) 236236LP > LP > MP > HP > LK > MK スーパーアーツ 17 3 45 64
+6
-22
200

・31-36F 7段目へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト (7段目) 236236LP > LP > MP > HP > LK > MK > HK スーパーアーツ 18 11 79 107
D
-61
1400
2

・11-36F 専用技へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス 236236MP スーパーアーツ 12 5 46 62
+6
-29
300
1-16F

・1-16F 完全無敵
・初段以降は初段ヒット時のみ派生可能
・12-17F 2段目へ派生可
・2-11F,18-30Fに2段目が入力されると失敗版へ派生する
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (2段目) 236236MP > LP スーパーアーツ 11 4 24 38
+6
-7
200

・10-23F 3段目へ派生可
・2-9F,24-25Fに3段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (3段目) 236236MP > LP > MP スーパーアーツ 10 2 23 34
+6
-5
200

・9-20F 4段目へ派生可
・2-8F,21-23Fに4段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (4段目) 236236MP > LP > MP > HP スーパーアーツ 12 3 23 37
+6
-5
200

・11-25F 5段目へ派生可
・2-10F,26-27Fに5段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (5段目) 236236MP > LP > MP > HP > LK スーパーアーツ 15 4 35 53
+6
-16
200

・12-28F 6段目へ派生可
・2-11F,29-31Fに6段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (6段目) 236236MP > LP > MP > HP > LK > MK スーパーアーツ 17 3 45 64
+6
-22
200

・14-33F 7段目へ派生可
・2-13F,34-36Fに7段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (7段目) 236236MP > LP > MP > HP > LK > MK > HK スーパーアーツ 18 11 64 92
D
-43
400
2

・11-36F 専用技へ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム 236236HP スーパーアーツ 12 5 46 62
+6
-29
200
1-16F

・1-16F 完全無敵
・初段以降は初段ヒット時のみ派生可能
・13-17F 2段目へ派生可
・2-12F,18-30Fに2段目が入力されると失敗版へ派生する
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (2段目) 236236HP > LP スーパーアーツ 11 4 24 38
+6
-7
200

・15-20F 3段目へ派生可
・2-14F,21-25Fに3段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (3段目) 236236HP > LP > MP スーパーアーツ 10 2 23 34
+6
-5
200

・13-18F 4段目へ派生可
・2-12F,19-23Fに4段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (4段目) 236236HP > LP > MP > HP スーパーアーツ 12 3 23 37
+6
-5
200

・16-21F 5段目へ派生可
・2-15F,22-27Fに5段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (5段目) 236236HP > LP > MP > HP > LK スーパーアーツ 15 4 35 53
+6
-16
250

・15-26F 6段目へ派生可
・2-14F,27-31Fに6段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (6段目) 236236HP > LP > MP > HP > LK > MK スーパーアーツ 17 3 45 64
+6
-22
250

・17-30F 7段目へ派生可
・2-16F,31-36Fに7段目が入力されると失敗版へ派生する

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (7段目) 236236HP > LP > MP > HP > LK > MK > HK スーパーアーツ 18 11 64 92
D
-43
500
2

・11-36F 専用技へ派生可

ディージェイ SA2 クライマックスブロー (マーベラス) (サンライズフェスティバル・マーベラスヒット後に)HP スーパーアーツ 11 87 84 181
D
-66
1100
2
ディージェイ SA2 クライマックスブロー (マキシマム) (サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に)HP スーパーアーツ 11 87 84 181
D
-66
1200
2
ディージェイ SA2 アンコールビート (マーベラス) (サンライズフェスティバル・マーベラスヒット後に)HK スーパーアーツ 33 7 112 151
D
-97
1100
ディージェイ SA2 アンコールビート (マキシマム) (サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に)HK スーパーアーツ 33 7 112 151
D
-97
1200
ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (2段目) 236236LP > LP スーパーアーツ 11 4 24 38
+6
-7
100

・19-24F 3段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (3段目) 236236LP > LP > MP スーパーアーツ 10 2 23 34
+6
-5
100

・17-23F 4段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (4段目) 236236LP > LP > MP > HP スーパーアーツ 12 3 23 37
+6
-5
100

・1-26F 5段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (5段目) 236236LP > LP > MP > HP > LK スーパーアーツ 15 4 35 53
+6
-16
100

・27-31F 6段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (6段目) 236236LP > LP > MP > HP > LK > MK スーパーアーツ 17 3 45 64
+6
-22
100

・31-36F 7段目へ派生可

ディージェイ (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (7段目) 236236LP > LP > MP > HP > LK > MK > HK スーパーアーツ 18 11 64 92
D
-43
1000
2
ディージェイ SA3 サタデーナイト 214214P スーパーアーツ 9 5 48 61
D
-28
4000
1-13F

・1-13F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ディージェイ CA サタデーナイト (体力25%以下で)214214P スーパーアーツ 9 5 48 61
D
-28
4500
1-13F

・1-13F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ディージェイ スタンプ・ザ・ビート (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

ディージェイ フリップスルー (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

ディージェイ ドライブインパクト (ワイルドビート) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

ディージェイ ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マノン 立ち弱P LP 通常 4 3 10 16
+4
-1
300
C

・連打キャンセル対応

マノン 立ち弱K LK 通常 5 2 12 18
+2
-2
300
C
マノン 立ち中P MP 通常 7 4 14 24
+2
-1
600
C
マノン 立ち中K MK 通常 10 3 18 30
-2
-5
600
C
マノン 立ち強P HP 通常 10 4 20 33
0
-3
800
SA

・空中ヒット時吹き飛びダウン

マノン 立ち強K HK 通常 15 3 26 43
※1
-6
900

・※地上パニッシュカウンター時+17F
・空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マノン しゃがみ弱P 2LP 通常 4 2 11 16
+3
-2
300
C

・連打キャンセル対応

マノン しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 13 19
-1
-5
200

・連打キャンセル対応

マノン しゃがみ中P 2MP 通常 7 3 11 20
+6
-1
600
C

・空振り時硬直2F増加

マノン しゃがみ中K 2MK 通常 8 4 16 27
+3
-2
600
マノン しゃがみ強P 2HP 通常 10 5 21 35
-2
-8
600
マノン しゃがみ強K 2HK 通常 11 2 27 39
D
-12
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長

マノン ジャンプ弱P (ジャンプ中に)LP ジャンプ 5 10 着地後3 17
300
マノン ジャンプ弱K (ジャンプ中に)LK ジャンプ 6 9 着地後3 17
300

・めくり性能

マノン ジャンプ中P (ジャンプ中に)MP ジャンプ 8 4 着地後3 14
700

・空中ヒット時吹き飛びダウン

マノン ジャンプ中K (ジャンプ中に)MK ジャンプ 7 6 着地後3 15
500

・めくり性能

マノン ジャンプ強P (ジャンプ中に)HP ジャンプ 9 4 着地後3 15
800

・空中ヒット時叩きつけダウン

マノン ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 11 5 着地後3 18
800
マノン レベランス 4HP 特殊 8 6 17 30
+3
+1
800
C

・空中ヒット時吹き飛びダウン

マノン トモエ・デリエール 3HK 特殊 11 9 32 51
+26
-23
1000

・地上パニッシュカウンター時吹き飛び変化
・空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マノン ア・テール MP > MK 特殊 10 2 17 28
+2
-5
500
マノン アン・オー(1段目) 4MK 特殊 10 4 19 32
-1
-3
600

・空中ヒット時吹き飛びダウン

マノン アン・オー(2段目) 4MK > MK 特殊 14 5 21 39
-3
-11
500
C

・空中ヒット時床バウンド

マノン タン・リエ HP > HP 特殊 5 2 ※20 26
+3
-8
600

・※ガード時硬直2F増加

マノン アロンジェ 2HP > HP 特殊 4 4 26 33
+1
-10
500
マノン 弱 ロン・ポワン 236LK 必殺技 9 7 29 44
D
-15
900
2 SA3 5-15F 5-15F

・5-15F上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マノン 中 ロン・ポワン 236MK 必殺技 11 9 27 46
D
-14
1000
2 SA3 7-19F 7-19F

・7-19F上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マノン 強 ロン・ポワン 236HK 必殺技 14 9 24 46
D
-11
800
2 SA3 9-22F 9-22F

・9-22F上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・44-46Fヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能
・初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マノン OD ロン・ポワン 236KK 必殺技 8 9 30 46
D
-19
800
2 SA2 4-16F 4-16F

・4-16F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・41-46Fヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能

マノン 弱 デガジェ 214LK 必殺技 16 16 36 67
D
-24
1000
2
マノン 中 デガジェ 214MK 必殺技 16 24 22 61
D
-13
1200
2

・15-39F空中判定

マノン 強 デガジェ 214HK 必殺技 20 3 24 46
+3
-9
1000
9-19F

・9-19F足元無敵

マノン OD デガジェ 214KK 必殺技 22 3 22 46
+6
-3
800
11-24F 11-24F

・11-24F足元無敵、投げ無敵
・9-21F空中判定

マノン グラン・フェッテ (ランヴェルセ中に)K 必殺技 11 6 22 38
D
-5
800
SA3
マノン OD グラン・フェッテ (ランヴェルセ中に)K 必殺技 10 6 22 37
D
-12
800
SA2
マノン SA1 アラベスク 236236K スーパーアーツ 10 4 65 78
D
-49
2000
1-13F 1-13F

・1-13F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マノン SA2 エトワール 214214K スーパーアーツ 7 74 38+着地後34 152
D
-61
2800
3 1-9F

・1-9F完全無敵
・21-36F、68-118F空中判定
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マノン SA3 パ・ド・ドゥ (近距離で)236236P スーパーアーツ 7 2 72 80
D
4000
1-8F

・1-8F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv14000
・メダルLv24100
・メダルLv34200
・メダルLv44400
・メダルLv54600

マノン CA パ・ド・ドゥ (近距離で)236236P スーパーアーツ 7 2 72 80
D
4500
1-8F

・1-8F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv14500
・メダルLv24600
・メダルLv34700
・メダルLv44900
・メダルLv55100

マノン オーウチガリ (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

マノン ウチマタ (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

マノン ドライブインパクト(グリッサード) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛びダウン
・SAゲージ3000増加

マリーザ 立ち弱P LP 通常 6 3 11 19
0
-2
400
マリーザ 立ち弱K LK 通常 6 2 14 21
0
-2
400
C
マリーザ 立ち中P MP 通常 7 4 15 25
+2
-1
700

・空振り時硬直2F増加

マリーザ 立ち中K MK 通常 11 4 16 30
+4
-2
800
マリーザ 立ち強P HP 通常 12 2 23 36
+3
-3
1000

・18F以上ホールドすると性能変化

マリーザ 立ち強P HPホールド 通常 23 2 22 46
+7
+4
1200

・空中ヒット時吹き飛びダウン
・パニッシュカウンター時+15F
・ヒット・ガード時硬直1F減少

マリーザ 立ち強K HK 通常 15 2 25 41
+1
-3
1000

・14F以上ホールドすると性能変化
・空中ヒット時吹き飛びダウン
・パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マリーザ 立ち強K HKホールド 通常 24 2 25 50
D
+1
1200

・パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加

マリーザ しゃがみ弱P 2LP 通常 4 2 10 15
+3
-3
300
C

・連打キャンセル対応

マリーザ しゃがみ弱K 2LK 通常 5 3 12 19
0
-3
300

・連打キャンセル対応

マリーザ しゃがみ中P 2MP 通常 8 3 16 26
+3
-2
700
C
マリーザ しゃがみ中K 2MK 通常 9 3 18 29
+2
-2
600
マリーザ しゃがみ強P 2HP 通常 9 5 23 36
D
-6
900

・17F以上ホールドすると性能変化

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