フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
リュウ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 12 8 着地後3 22
800
ルーク ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 6 着地後3 18
800
ジェイミー ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 8 12 着地後3 22
800
2 中中

・空中ヒット時吹き飛びやられ

春麗 ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 8 7 着地後3 17
800
ガイル ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 5 着地後3 17
800
キンバリー ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 9 6 着地後3 17
630
ジュリ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 6 着地後3 18
800
ケン ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 7 着地後3 19
800
ブランカ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 11 6 着地後3 19
800
ダルシム ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 10 着地後3 22
800
エドモンド本田 ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 8 着地後3 20
800
ディージェイ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 5 着地後3 17
800
マノン ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 11 5 着地後3 18
800
マリーザ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 7 着地後3 19
800

・20F以上ホールドすると性能変化

マリーザ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HKホールド ジャンプ 29 6 着地後3 37
D
1500
JP ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 11 6 着地後3 19
800
ザンギエフ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 7 着地後3 19
800

・20F以上ホールドすると性能変化

ザンギエフ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HKホールド ジャンプ 32 6 着地後20 57
1500

・ヒット/ガード時専用アクションに移行し、着地硬直が10F増加
・パニッシュカウンター時壁バウンド

リリー ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 11 6 着地後3 19
800
キャミィ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 6 着地後3 18
800
ラシード ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 5 着地後3 17
800

・ウイング・ストローク、アラビアン・スカイハイからの派生した場合、
・空中ヒット時叩き付けダウン

A.K.I. ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 8 8 着地後3 18
800
エド ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 8 2 着地後3 12
800

・空中ヒット時吹き飛びダウン

豪鬼 ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 12 6 着地後3 20
800
ベガ ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 6 着地後3 18
800
テリー ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 7 着地後3 19
800
ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 10 6 着地後3 18
800

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