フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
エドモンド本田 立ち中K MK 通常 10 4 16 29
+4
-3
700

・※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能

エドモンド本田 立ち強P HP 通常 8 7 20 34
+1
-6
900
C※

・地上パニッシュカウンター時膝崩れ
・空中パニッシュカウンター時床バウンド
・キャンセルは持続の3F目まで
・※8-14F肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能

エドモンド本田 しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 9 15
+3
-3
200

・連打キャンセル対応
・※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能

エドモンド本田 しゃがみ中K 2MK 通常 9 3 17 28
+6
-2
500

・※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能

エドモンド本田 しゃがみ強P 2HP 通常 11 4 ※17 31
+3
-3
800

・空振り、アーマーヒット時硬直2F増加
・※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能

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