フレーム表
キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エドモンド本田 | 立ち中K | ![]() | 通常 | 10 | 4 | 16 | 29 | +4 | -3 | 700 | ※ | 上 | ・※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能 | |||||||
エドモンド本田 | 立ち強P | ![]() | 通常 | 8 | 7 | 20 | 34 | +1 | -6 | 900 | C※ | 上 | ・地上パニッシュカウンター時膝崩れ | |||||||
エドモンド本田 | しゃがみ弱K | ![]() ![]() | 通常 | 5 | 2 | 9 | 15 | +3 | -3 | 200 | ※ | 下 | ・連打キャンセル対応 | |||||||
エドモンド本田 | しゃがみ中K | ![]() ![]() | 通常 | 9 | 3 | 17 | 28 | +6 | -2 | 500 | ※ | 下 | ・※肩屋入り中、百裂張り手でのみキャンセル可能 | |||||||
エドモンド本田 | しゃがみ強P | ![]() ![]() | 通常 | 11 | 4 | ※17 | 31 | +3 | -3 | 800 | ※ | 上 | ・空振り、アーマーヒット時硬直2F増加 |
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