フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ブランカ アマゾンリバーラン 3HP 特殊 14 10 22 45
D
-18
1000

・パニッシュカウンター時ハードノックダウン

ブランカ ブランカちゃん爆弾 22P 必殺技 全体 50 50
0

・人形の接地後1000F経過で消滅
・1000F間に電撃を発する必殺技、SAを接触させると人形が飛び道具攻撃として起動する
・投擲した人形がステージ端に接触時、跳ね返りによる軌道変化

ブランカ SA3 グランドシェイブキャノンボール 236236K スーパーアーツ 10 3 61 73
D
-46
4000
1-12F

・1-12F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ブランカ CA グランドシェイブキャノンボール (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 10 3 61 73
D
-46
4500
1-12F

・1-12F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ダルシム ヨガランス 4HP 特殊 14 7 29 49
-9
-16
900
C

・空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マノン レベランス 4HP 特殊 8 6 17 30
+3
+1
800
C

・空中ヒット時吹き飛びダウン

マノン 弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236LP 必殺技 22 2 37 60
D
-23
0
SA3

・■クラシック操作
・3-21F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体31F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11350(1360)
・メダルLv21500(1510)
・メダルLv31650(1660)
・メダルLv41800(1810)
・メダルLv51950(1960)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-21F飛び道具に対して無敵
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11080/1088
・メダルLv21200/1208
・メダルLv31320/1328
・メダルLv41440/1448
・メダルLv51560/1568
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン 中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236MP 必殺技 25 2 34 60
D
-20
0
SA3 3-24F

・3-24F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11400(1420)
・メダルLv21550(1570)
・メダルLv31700(1720)
・メダルLv41850(1870)
・メダルLv52000(2020)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン 強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236HP 必殺技 29 2 30 60
D
-16
0
SA3 3-28F

・3-28F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体33F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236PP 必殺技 25 2 34 60
D
-20
0

・■クラシック操作
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11200/1232
・メダルLv21320/1352
・メダルLv31440/1472
・メダルLv41560/1592
・メダルLv51680/1712
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン グラン・フェッテ (ランヴェルセ中に)K 必殺技 11 6 22 38
D
-5
800
SA3
マノン OD グラン・フェッテ (ランヴェルセ中に)K 必殺技 10 6 22 37
D
-12
800
SA2
マリーザ 弱 ファランクス 623LP 必殺技 25 6 15 45
D
+2
1500
12-27F 7-11F

・7-11F上半身アーマー判定
・12-27F下半身飛び道具無敵
・11-30F空中判定

マリーザ 中 ファランクス 623MP 必殺技 28 6 15 48
D
+2
1600
12-30F 13F

・7- 13F上半身アーマー判定(1回)
・12-30F下半身飛び道具無敵
・14-33F空中判定

マリーザ 強 ファランクス 623HP 必殺技 32 6 15 52
D
+2
1700
12-34F 10-15F

・10-15F上半身アーマー判定
・12-34F下半身飛び道具無敵
・17-37F空中判定

マリーザ OD ファランクス 623PP 必殺技 28 6 15 48
D
+4
1400
12-30F 6-12F

・6-12F上半身アーマー判定
・12-30F下半身飛び道具無敵
・14-33F空中判定
・壁到達時に壁やられ
・アーマーブレイク属性

JP ジラント HK > HP 特殊 20 3 20 42
+3
-3
500
C
JP ジラントルカー HK > HP > HP 特殊 21 3 22 45
+3
-4
1000
JP ジラントナガー HK > HP > HK 特殊 21 3 22 45
+3
-4
1000
JP 弱 トルバラン 236LK 必殺技 22 全体 50 50
D
-6
800
SA3 上・弾

・発生は密着で発動した場合の数値

JP 中 トルバラン 236MK 必殺技 26 全体 50 50
+6
-8
1000
SA3 中・弾

・発生は密着で発動した場合の数値

JP 強 トルバラン 236HK 必殺技 26 全体 50 50
+6
-8
1000
SA3 下・弾

・発生は密着で発動した場合の数値

JP OD トルバラン 236KK 必殺技 22 全体 50 50
D
+25
800
SA2 上・弾

・発生は密着で発動した場合の数値
・初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能

キャミィ ラフランディング (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

ラシード ラン 6[6] 特殊
0

・2F-60F間で移動の停止が可能
・6F-60F専用技、前方ジャンプに派生可
・停止時は5Fの硬直
・1F-60F 気流干渉可

ラシード バックアップ (ラン中に)6P 特殊 8 10 17 34
+7
-10
800
SA

・1F-17F 気流干渉可
・2段目のみSAでキャンセル可能

ラシード テンペスト・ムーン (ラン中に)6K 特殊 16 9 21 45
+3
-4
1200
2 SA

・2-4F 気流干渉により性能変化
・6-21F 空中判定
・2段目のみSAでキャンセル可能

ラシード 【気流強化】 テンペスト・ムーン (気流接触中にランから)6K 特殊 9 32 22 62
D
-5
1400
3

・20-35F 空中判定

ラシード 前方ステップ 66 ドライブシステム 全体 18 18
0

・13Fランへ移行可
・1-15F 気流干渉可

ブランカ ブランカちゃん爆弾(射出) - 必殺技 36
D
800

・発生は起動開始時からの値

ブランカ OD ブランカちゃん爆弾(射出) - 必殺技 36
D
1200

・発生は起動開始時からの値

マノン OD グラン・フェッテ (ODランヴェルセ中に)K 必殺技 10 6 22 37
D
-12
800
SA2

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