フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ジュリ OD 天穿輪 623PP 必殺技 6 19 着地後19 43
D
-48
1600
4 1-9F

・1-9F完全無敵
・ヒット時のみ最終段に派生

ジュリ SA1 殺界風破斬 236236K スーパーアーツ 7 全体 201 201
D
-32
1800
上・弾 1-8F 1-8F

・1-8F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・ボタンホールドで風破ストックを1つ消費し300ダメージアップ

ジュリ SA3 回旋断界落 214214K スーパーアーツ 10 4 52 65
D
-31
4000
1-13F

・1-13F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ジュリ CA 回旋断界落 (体力25%以下で)214214K スーパーアーツ 10 4 52 65
D
-31
4500
1-13F

・1-13F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ジュリ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

ジュリ ドライブインパクト(殺環蹴) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒットきりもみダウン
・SAゲージ3000増加

ジュリ ドライブリバーサル(廻躱襲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジュリ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ケン 弱 昇龍拳 623LP 必殺技 5 10 21+着地後12 47
D
-23
0
SA3 1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・7-35F空中判定
・※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

ケン 中 昇龍拳 623MP 必殺技 6 10 28+着地後12 55
D
-28
1300
2 SA3 1-8F 1-8F

・1-8F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-43F空中判定

ケン 強 昇龍拳 623HP 必殺技 7 10 35+着地後15 66
D
-36
1400
3 SA3 1-9F

・1-9F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・5-11F飛び道具無敵
・9-51F空中判定

ケン OD 昇龍拳 623PP 必殺技 6 34 35+着地後15 89
D
-40
1600
6 1-10F

・1-10F 完全無敵
・9-24F,33-74F空中判定

ケン 【奮迅脚】 昇龍拳 (奮迅脚中に)623P 必殺技 8 10 33+着地後15 65
D
-35
1700
5 SA3 1-18F

・1-18F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・3-11F飛び道具無敵
・11-51F空中判定

ケン SA1 龍尾烈脚 214214K スーパーアーツ 7 3 41 50
D
-24
2000
1F 1-9F 1-9F

・1-9F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ケン SA2 疾風迅雷脚 236236K スーパーアーツ 6 55 32 92
D
-19
2800
5 1F

・ヒット時6段目以降に派生
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ケン SA3 神龍烈破 236236P スーパーアーツ 7 39 45 90
D
-30
4000
9 1-18F

・1-18F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・初段ガードor空振り時、以下の性能変化
・ダメージ2100
・ヒット時のDゲージ減少量9000
・非ロック演出
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ケン CA 神龍烈破 (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 7 39 45 90
D
-30
4500
9 1-18F

・1-18F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・初段ガードor空振り時、以下の性能変化
・ダメージ2300
・ヒット時のDゲージ減少量16000
・非ロック演出
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ケン 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F投げ無敵

ケン ドライブインパクト (焔撃ち) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒットきりもみダウン
・SAゲージ3000増加

ケン ドライブリバーサル (雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ケン ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ブランカ 弱 バーチカルローリング [2]8LK 必殺技 8 20 31+着地後17 75
D
-27
1200
8-26F 8-26F

・6-57F 空中判定
・8-26F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

ブランカ 【ライトニングビースト】 弱 バーチカルローリング [2]8LK 必殺技 8 20 31+着地後17 75
D
-27
1300
8-26F 8-26F

・SA2タイマー100消費
・ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可
・6-57F 空中判定
・8-26F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

ブランカ 中 バーチカルローリング [2]8MK 必殺技 8 20 31+着地後17 75
D
-27
1300
8-26F 8-26F

・6-57F 空中判定
・8-26F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

ブランカ 【ライトニングビースト】 中 バーチカルローリング [2]8MK 必殺技 8 20 31+着地後17 75
D
-27
1400
8-26F 8-26F

・SA2タイマー100消費
・ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可
・6-57F 空中判定
・8-26F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

ブランカ 強 バーチカルローリング [2]8HK 必殺技 8 20 31+着地後17 75
D
-27
1400
8-26F 8-26F

・6-57F 空中判定
・8-26F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

ブランカ 【ライトニングビースト】 強 バーチカルローリング [2]8HK 必殺技 8 20 31+着地後17 75
D
-27
1500
8-26F 8-26F

・SA2タイマー100消費
・ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可
・6-57F 空中判定
・8-26F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

ブランカ OD バーチカルローリング [2]8KK 必殺技 7 16 31+着地後17 70
D
-40
1600
2 1-10F

・4-53F 空中判定
・1-10F 完全無敵

ブランカ 【ライトニングビースト】 OD バーチカルローリング [2]8KK 必殺技 7 16 31+着地後17 70
D
-40
1750
2 1-10F

・SA2タイマー100消費
・ヒット時ローリングキャノンへ派生可
・4-53F 空中判定
・1-10F 完全無敵

ブランカ SA1 シャウトオブアース 236236P スーパーアーツ 8 9 全体 78 78
D
-29
2000
1F 1-9F 1-9F

・1-9F 打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ブランカ 【ライトニングビースト】 SA1 シャウトオブアース 236236P スーパーアーツ 8 9 全体 78 78
D
-29
2200
1F 1-9F 1-9F

・1-9F 打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ブランカ SA3 グランドシェイブキャノンボール 236236K スーパーアーツ 10 3 61 73
D
-46
4000
1-12F

・1-12F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ブランカ CA グランドシェイブキャノンボール (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 10 3 61 73
D
-46
4500
1-12F

・1-12F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ブランカ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

ブランカ ドライブインパクト (ワイルドスクラッチ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

ブランカ ドライブリバーサル (クイックローリング) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ブランカ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ダルシム P ヨガテレポート(前方) 6PPP 必殺技 全体 39 39
0
5-15F

・5-15F完全無敵

ダルシム K ヨガテレポート(前方) 6KKK 必殺技 全体 39 39
0
5-15F

・5-15F完全無敵

ダルシム P 空中ヨガテレポート(前方) (ジャンプ中に)6PPP 必殺技 全体 29 29
0
10-15F

・10-15F完全無敵
・30Fから行動可

ダルシム K 空中ヨガテレポート(前方) (ジャンプ中に)6KKK 必殺技 全体 29 29
0
10-15F

・10-15F完全無敵
・30Fから行動可

ダルシム ヨガテレポート(後方) 4PPP or 4KKK 必殺技 全体 46 46
0
5-15F

・5-15F完全無敵

ダルシム P 空中ヨガテレポート(後方) (ジャンプ中に)4PPP 必殺技 全体 34 34
0
10-15F

・10-15F完全無敵
・35Fから行動可

ダルシム K 空中ヨガテレポート(後方) (ジャンプ中に)4KKK 必殺技 全体 34 34
0
10-15F

・10-15F完全無敵
・35Fから行動可

ダルシム SA1 弱 ヨガインフェルノ 236236LP スーパーアーツ 10 84 全体 128 128
D
-10
1920
上・弾 1-11F

・1-11F投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・ガード時に792のリカバリアブルダメージを与える

ダルシム SA1 中 ヨガインフェルノ 236236MP スーパーアーツ 10 84 全体 128 128
D
-10
2100
上・弾 1-11F

・1-11F投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・ガード時に792のリカバリアブルダメージを与える

ダルシム SA1 強 ヨガインフェルノ 236236HP スーパーアーツ 10 84 全体 133 133
D
-22
2040
上・弾 1-11F

・1-11F投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・ガード時に792のリカバリアブルダメージを与える

ダルシム SA2 ヨガサンバースト(Lv1) 214214K スーパーアーツ 7 全体 67 67
2800
上・弾 1-9F

・1-9F完全無敵
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・139F以下でボタンホールドをやめるとLv1が発動

ダルシム SA2 ヨガサンバースト(Lv2) 214214Kホールド スーパーアーツ 7 全体 80 80
3100
上・弾 1-9F

・1-9F完全無敵
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・140F以上ボタンホールドしているとLv2が発動

ダルシム SA2 ヨガサンバースト(Lv3) 214214Kホールド スーパーアーツ 7 全体 128 128
4000
上・弾 1-9F

・1-9F完全無敵
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・188F以上ボタンホールドしているとLv3が発動、また209Fで自動で射出する

ダルシム SA3 ヨガマーシレス 236236K スーパーアーツ 10 5 75 89
D
-62
4000
1-14F

・1-14F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ダルシム CA ヨガマーシレス (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 10 5 75 89
D
-62
4500
1-14F

・1-14F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ダルシム 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

ダルシム ドライブインパクト(ヨガライズ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒットきりもみダウン
・SAゲージ3000増加

ダルシム ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 12 26 57
D
-8
500
2 1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直6F増加

ダルシム ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

エドモンド本田 弱 スーパー頭突き [4]6LP 必殺技 10 22 20 51
D
-3
1400
SA3 4-13F 4-13F

・キャンセルは持続の4F目まで
・4-13F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・14-33F空中判定
・持続5F目以降は個別ダメージ(1000)

エドモンド本田 中 スーパー頭突き [4]6MP 必殺技 10 24 20 53
D
-3
1400
SA3 5-13F 5-13F

・キャンセルは持続の4F目まで
・5-13F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・14-35F空中判定
・持続5F目以降は個別ダメージ(1100)

エドモンド本田 強 スーパー頭突き [4]6HP 必殺技 14 23 20 56
D
-3
1500
SA3 6-16F 6-16F

・キャンセルは持続の4F目まで
・6-16F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・18-40F空中判定
・持続5F目以降は個別ダメージ(1300)
・19F目以降で相手との位置が入れ替わった際に終了準備アクションへ移行

エドモンド本田 OD スーパー頭突き [4]6PP 必殺技 9 48 20 76
D
-20
1600
2

・1-持続終了 アーマー判定(2回)
・26F目以降で相手との位置関係が入れ替わった場合、画面端に到達した場合、終了アクションへ移行
・14-空中判定
・動作中常に被パニッシュカウンター判定

エドモンド本田 OD スーパー百貫落とし [2]8KK 必殺技 6 34 着地後17 56
D
+2
1400
2 上中 5-17F 5-17F 5-13F

・めくり性能
・5-17F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・5-13F投げに対して無敵
・下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
・下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
・下降部分ヒット時、ハードノックダウン

エドモンド本田 SA1 発揮爆砕 236236P スーパーアーツ 7 5 48 59
D
-33
2000
1-11F 1-11F

・1-11F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

エドモンド本田 SA2 スーパー鬼無双 [4]646K スーパーアーツ 12 25 45 81
D
-27
2850
2 1-18F 19-36F

・1-18F完全無敵
・19-36F飛び道具に対して無敵
・頭突き部分2段目ヒット時に張り手に派生
・張り手部分の最終段ヒット時にさらに派生
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・24F目以降で相手との位置が入れ替わった場合終了アクションへ

エドモンド本田 SA3 千秋楽 214214P スーパーアーツ 9 14 51 73
D
-34
4000
2 1-11F

・1-11F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

エドモンド本田 CA 千秋楽 (体力25%以下で)214214P スーパーアーツ 9 14 51 73
D
-34
4500
2 1-11F

・1-11F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

エドモンド本田 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

エドモンド本田 ドライブインパクト(ぶちかまし) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛びダウン
・SAゲージ3000増加

エドモンド本田 ドライブリバーサル(雷電砲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エドモンド本田 ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ディージェイ 中 ジャックナイフマキシマム [2]8MK 必殺技 6 17 22+着地後10 54
D
-32
1100
2 1-5F 1-5F 5-6F

・5-44F 空中判定
・1-5F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・5-6F投げに対して無敵

ディージェイ 強 ジャックナイフマキシマム [2]8HK 必殺技 6 29 17+着地後15 66
D
-44
1300
3 1-9F 1-9F 5-6F

・5-51F 空中判定
・1-9F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・5-6F投げに対して無敵

ディージェイ OD ジャックナイフマキシマム [2]8KK 必殺技 6 59 29+着地後18 111
D
-55
1500
5 1-11F

・3段目以降は初段~3段目ヒット時のみ派生
・1-11F 完全無敵
・5-62F 空中判定(ガード、空振り時)

ディージェイ ジャグリンステップ (ジョスクール中に)6P 必殺技 全体 27 27
0
1-20F

・1-20F 飛び道具に対して無敵
・17-23F ジャグリンスウェイへ派生可

ディージェイ OD ジャグリンステップ (ジョスクール中に)6P 必殺技 全体 22 22
0
1-17F

・1-17F 飛び道具に対して無敵
・16-17F ジャグリンスウェイへ派生可

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・ライト 236236LP スーパーアーツ 12 5 46 62
+6
-29
300
1-16F

・1-16F 完全無敵
・初段以降は初段ヒット時のみ派生可能
・18-30F 2段目へ派生可
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス 236236MP スーパーアーツ 12 5 46 62
+6
-29
300
1-16F

・1-16F 完全無敵
・初段以降は初段ヒット時のみ派生可能
・12-17F 2段目へ派生可
・2-11F,18-30Fに2段目が入力されると失敗版へ派生する
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム 236236HP スーパーアーツ 12 5 46 62
+6
-29
200
1-16F

・1-16F 完全無敵
・初段以降は初段ヒット時のみ派生可能
・13-17F 2段目へ派生可
・2-12F,18-30Fに2段目が入力されると失敗版へ派生する
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ディージェイ SA3 サタデーナイト 214214P スーパーアーツ 9 5 48 61
D
-28
4000
1-13F

・1-13F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ディージェイ CA サタデーナイト (体力25%以下で)214214P スーパーアーツ 9 5 48 61
D
-28
4500
1-13F

・1-13F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ディージェイ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F投げ無敵

ディージェイ ドライブインパクト (ワイルドビート) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

ディージェイ ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

マノン 弱 ロン・ポワン 236LK 必殺技 9 7 29 44
D
-15
900
2 SA3 5-15F 5-15F

・5-15F上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マノン 中 ロン・ポワン 236MK 必殺技 11 9 27 46
D
-14
1000
2 SA3 7-19F 7-19F

・7-19F上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マノン 強 ロン・ポワン 236HK 必殺技 14 9 24 46
D
-11
800
2 SA3 9-22F 9-22F

・9-22F上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・44-46Fヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能
・初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マノン OD ロン・ポワン 236KK 必殺技 8 9 30 46
D
-19
800
2 SA2 4-16F 4-16F

・4-16F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・41-46Fヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能

マノン 強 デガジェ 214HK 必殺技 20 3 24 46
+3
-9
1000
9-19F

・9-19F足元無敵

マノン OD デガジェ 214KK 必殺技 22 3 22 46
+6
-3
800
11-24F 11-24F

・11-24F足元無敵、投げ無敵
・9-21F空中判定

マノン 弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236LP 必殺技 22 2 37 60
D
-23
0
SA3

・■クラシック操作
・3-21F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体31F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11350(1360)
・メダルLv21500(1510)
・メダルLv31650(1660)
・メダルLv41800(1810)
・メダルLv51950(1960)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-21F飛び道具に対して無敵
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11080/1088
・メダルLv21200/1208
・メダルLv31320/1328
・メダルLv41440/1448
・メダルLv51560/1568
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン 中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236MP 必殺技 25 2 34 60
D
-20
0
SA3 3-24F

・3-24F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11400(1420)
・メダルLv21550(1570)
・メダルLv31700(1720)
・メダルLv41850(1870)
・メダルLv52000(2020)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン 強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236HP 必殺技 29 2 30 60
D
-16
0
SA3 3-28F

・3-28F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体33F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236PP 必殺技 25 2 34 60
D
-20
0

・■クラシック操作
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11200/1232
・メダルLv21320/1352
・メダルLv31440/1472
・メダルLv41560/1592
・メダルLv51680/1712
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン SA1 アラベスク 236236K スーパーアーツ 10 4 65 78
D
-49
2000
1-13F 1-13F

・1-13F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マノン SA2 エトワール 214214K スーパーアーツ 7 74 38+着地後34 152
D
-61
2800
3 1-9F

・1-9F完全無敵
・21-36F、68-118F空中判定
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マノン SA3 パ・ド・ドゥ (近距離で)236236P スーパーアーツ 7 2 72 80
D
4000
1-8F

・1-8F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv14000
・メダルLv24100
・メダルLv34200
・メダルLv44400
・メダルLv54600

マノン CA パ・ド・ドゥ (近距離で)236236P スーパーアーツ 7 2 72 80
D
4500
1-8F

・1-8F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv14500
・メダルLv24600
・メダルLv34700
・メダルLv44900
・メダルLv55100

マノン 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 25 25
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

マノン ドライブインパクト(グリッサード) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛びダウン
・SAゲージ3000増加

マノン ドライブリバーサル(エカルテ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
0
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

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