フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
マノン ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

マリーザ 弱 グラディウス 236LP 必殺技 17 4 21 41
D
-5
1200
SA3 5-10F

・26F以上ホールドすると性能変化
・5-10F上半身アーマー判定(1回)

マリーザ 弱 グラディウス(ホールド) 236LPホールド 必殺技 30 4 20 53
D
+4
2400
SA3 5-26F

・5-26F上半身アーマー判定(1回)
・アーマーブレイク属性

マリーザ 中 グラディウス 236MP 必殺技 19 4 21 43
D
-5
1400
SA3 5-12F

・29F以上ホールドすると性能変化
・5-12F上半身アーマー判定(1回)

マリーザ 中 グラディウス(ホールド) 236MPホールド 必殺技 35 4 20 58
D
+4
2600
SA3 5-29F

・5-29F上半身アーマー判定(1回)
・アーマーブレイク属性

マリーザ 強 グラディウス 236HP 必殺技 22 4 21 46
D
-5
1600
SA3 5-15F

・35F以上ホールドすると性能変化
・5-15F 上半身アーマー判定(1回)

マリーザ 強 グラディウス(ホールド) 236HPホールド 必殺技 41 4 20 64
D
+4
2800
SA3 5-35F

・5-35F上半身アーマー判定(1回)
・アーマーブレイク属性

マリーザ OD グラディウス 236PP 必殺技 19 4 21 43
D
-2
1700
SA2 1-22F

・29F以上ホールドすると性能変化
・1-22F上半身アーマー判定(2回)
・アーマーブレイク属性

マリーザ OD グラディウス(ホールド) 236PPホールド 必殺技 35 4 20 58
D
+4
2900
SA2 1-38F

・1-38F上半身アーマー判定(2回)
・アーマーブレイク属性

マリーザ 弱 ディマカイルス(1段目) 214LP 必殺技 12 4 30 45
-3
-16
600
SA3 5-15F 5-15F

・強制立ち効果
・5-15F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・22-32Fヒット時専用技に派生可

マリーザ OD ディマカイルス(1段目) 214PP 必殺技 16 4 26 45
D
-12
600
SA2 5-19F 5-19F

・5-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・31-39Fヒット時専用技に派生可
・アーマーブレイク属性

マリーザ 弱 ファランクス 623LP 必殺技 25 6 15 45
D
+2
1500
12-27F 7-11F

・7-11F上半身アーマー判定
・12-27F下半身飛び道具無敵
・11-30F空中判定

マリーザ 中 ファランクス 623MP 必殺技 28 6 15 48
D
+2
1600
12-30F 13F

・7- 13F上半身アーマー判定(1回)
・12-30F下半身飛び道具無敵
・14-33F空中判定

マリーザ 強 ファランクス 623HP 必殺技 32 6 15 52
D
+2
1700
12-34F 10-15F

・10-15F上半身アーマー判定
・12-34F下半身飛び道具無敵
・17-37F空中判定

マリーザ OD ファランクス 623PP 必殺技 28 6 15 48
D
+4
1400
12-30F 6-12F

・6-12F上半身アーマー判定
・12-30F下半身飛び道具無敵
・14-33F空中判定
・壁到達時に壁やられ
・アーマーブレイク属性

マリーザ スクトゥム 214K 必殺技 全体 54 54
0

・動作中常に被パニッシュカウンター判定
・3-28上半身アーマー判定(1回)
・アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生
・9-14F各派生技に移行可
・ボタンホールドで動作延長可

マリーザ OD スクトゥム 214KK 必殺技 全体 57 57
0

・動作中常に被パニッシュカウンター判定
・1-28Fアーマー判定(2回)
・アーマー判定で攻撃を受け止めた際、専用技に自動派生
・9-14F各派生技に移行可
・ボタンホールドで動作延長可

マリーザ SA1 マリーザジャベリン 236236P スーパーアーツ 19 5 60 83
D
-43
2200
1F 1-23F

・27F以上ホールドすると性能変化
・1-23F全身アーマー判定(2回)
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マリーザ SA1 マリーザジャベリン(ホールド) 236236Pホールド スーパーアーツ 42 6 60 107
D
-42
2900
1F 28-47F

・1-27F打撃当身、当身時派生技に移行
・28-47F全身アーマー判定(2回)
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・46-47Fでヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2600
・非ロック演出

マリーザ SA1 マリーザジャベリン(当身派生版) 236236P スーパーアーツ 7 3 54 63
D
-37
2640
1-10F

・1-10F 完全無敵

マリーザ SA2 メテオリティス 214214P スーパーアーツ 9 43 59 110
D
-44
3000
2 1-15F

・1-15F完全無敵
・最低保障ダメージ40%
・16-48F空中判定
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・49-51F目ヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2500
・非ロック演出

マリーザ SA3 アポロウーサ 236236K スーパーアーツ 13 7 60 79
D
-39
4000
1-19F

・1-19F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マリーザ CA アポロウーサ (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 13 7 60 79
D
-39
4500
1-19F

・1-19F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マリーザ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 25 25
0
1-15F

・1-15F投げ無敵

マリーザ ドライブインパクト(セクトール) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

マリーザ ドライブリバーサル(アモルショック) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マリーザ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

JP ヴィーハト・アクノ (ヴィーハト設置中に)214LPorMP 必殺技 全体 44 44
0
6-25F

・6-25F完全無敵
・26F目から空中判定
・31F目から行動可

JP SA1 チェルノボーグ 236236P スーパーアーツ 8 全体 84 84
D
-33
2000
1-10F 1-10F

・1-10F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

JP SA3 ザプリェット 236236K スーパーアーツ 18 6 62 85
D
-50
4000
1-23F

・1-23F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

JP CA ザプリェット (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 18 6 62 85
D
-50
4500
1-23F

・1-23F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

JP 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

JP ドライブインパクト(エスパーダ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒットきりもみダウン
・SAゲージ3000増加

JP ドライブリバーサル(エクシリオ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

JP ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ザンギエフ 立ち強P HP 通常 16 3 22 40
+3
-3
1000
4F

・カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
・空振り時硬直2F増加
・ボタンホールド時、4F~上半身アーマー判定(1回)
・23F以上ホールドすると性能変化

ザンギエフ 立ち強P HPホールド 通常 32 3 22 56
D
+3
1400
4-34F

・4-34F上半身アーマー判定(1回)
・パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
・空振り時硬直2F増加

ザンギエフ スメタナドロップキック 3HK 特殊 16 4 40 59
D
-18
1000
5-26F

・5-26F投げ無敵
・パニッシュカウンター時壁張り付け効果

ザンギエフ ダブルラリアット PP 必殺技 15 31 27 72
D
-12
1400
4 SA3 6-45F

・6-45F飛び道具無敵
・攻撃動作中、左右に移動可能

ザンギエフ OD ダブルラリアット LP MP HP 必殺技 12 25 26 62
D
-11
1700
5 SA2 6-12F

・1-36F飛び道具無敵
・6-12F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・攻撃動作中、左右に移動可能
・初段ヒット時、膝崩れダウン

ザンギエフ シベリアンエクスプレス(遠距離版) (遠距離で)63214K 必殺技 55 2 40 96
D
2700
10-56F

・10-56Fアーマー判定(1回)
・相手との間合いによって移動距離が変化
・※フレームデータは最短距離の場合
・■クラシック操作
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(3105)
・■モダン操作時
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(2484)

ザンギエフ OD シベリアンエクスプレス(遠距離版) (遠距離で)63214KK 必殺技 54 2 40 95
D
3000
3-55F

・3-55Fアーマー判定(2回)
・相手との間合いによって移動距離が変化
・※フレームデータは最短距離の場合
・■クラシック操作
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(3450)
・■モダン操作時
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(2760)

ザンギエフ SA1 エリアルロシアンスラム 236236K スーパーアーツ 11 7 60 77
D
3500
1-17F

・1-17F完全無敵
・2-30F空中判定
・空中の相手にのみヒットする
・簡易入力時個別ダメージ(2100)
・数値は簡易入力で出した時の80%の補正としている為、最低保障ダメージ30%の時は787ダメージ
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ザンギエフ SA2 サイクロンラリアット(ホールド) 236236P スーパーアーツ 18 105 52 174
D
-35
1100
11 1-18F 19-122F

・1-18F完全無敵
・19-122F飛び道具無敵
・ボタンホールドしなかった場合投げに移行
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※吸い込み判定の持続

ザンギエフ SA3 ボリショイストームバスター (近距離で)360 360P スーパーアーツ 6+0 2 116 123
D
4800
1-7F

・1-7F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ザンギエフ CA ボリショイストームバスター (近距離で)360 360P スーパーアーツ 6+0 2 116 123
D
5300
1-7F

・1-7F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ザンギエフ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 25 25
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

ザンギエフ ドライブインパクト(ダブルロシアンチョップ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

ザンギエフ ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ザンギエフ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

リリー スラストリッジ 3HP 特殊 25 3 18 45
+2
-3
900
5-19F

・5-19F足元無敵
・強制しゃがみ効果
・空中ヒット時叩きつけダウン

リリー [風纏い]OD コンドルスパイア 236KK 必殺技 9 24 14 46
D
+2
1200
3 9-32F

・9-34F空中判定
・9-32F飛び道具に対して無敵
・※SA2 スカイサンダーバードでのみキャンセル可能

リリー 弱 トマホークバスター 623LP 必殺技 6 11 20+着地後12 48
D
-27
900
1-10F 1-10F

・1-10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・7-37F空中判定

リリー 中 トマホークバスター 623MP 必殺技 8 12 24+着地後12 55
D
-32
1000
1-12F 1-12F

・1-12F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・9-44F空中判定

リリー 強 トマホークバスター 623HP 必殺技 10 14 25+着地後12 60
D
-35
1200
1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・11-49F空中判定

リリー OD トマホークバスター 623PP 必殺技 6 12 27+着地後15 59
D
-35
1400
1-10F 1-10F 1-10F

・1-10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・1-10F投げに対して無敵
・7-45F空中判定
・※OD コンドルダイブへのみ派生可能

リリー [風纏い]弱 トマホークバスター 623LP 必殺技 4 13 20+着地後12 48
D
-25
1000
2 1-10F 1-10F

・1-10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・7-37F空中判定

リリー [風纏い]中 トマホークバスター 623MP 必殺技 6 4 24+着地後12 45
D
-30
1200
1-12F 1-12F

・1-12F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・9-44F空中判定

リリー [風纏い]強 トマホークバスター 623HP 必殺技 8 16 25+着地後12 60
D
-33
1400
2 1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・11-49F空中判定

リリー [風纏い]OD トマホークバスター 623PP 必殺技 4 14 27+着地後15 59
D
-35
1600
3 1-10F 1-10F 1-10F

・1-10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・1-10F投げに対して無敵
・7-45F空中判定
・※OD コンドルダイブへのみ派生可能

リリー SA1 ブリージングホーク 236236P スーパーアーツ 10 38 54 101
D
-36
2200
5 1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・2段目ヒット時に派生
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

リリー SA2 サンダーバード 236236K スーパーアーツ 9 33 39+着地後24 104
D
-48
2600
8 1-41F

・1-41F完全無敵
・7-80F空中判定
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

リリー [風纏い]SA2 サンダーバード 236236K スーパーアーツ 9 33 39+着地後24 104
D
-48
2900
13 1-41F

・1-41F完全無敵
・7-80F空中判定
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

リリー SA2 スカイサンダーバード (ジャンプ中に)236236K スーパーアーツ 9 33 着地後25 66
D
-54
2600
8 1-41F

・1-41F完全無敵
・空中判定
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

リリー [風纏い]SA2 スカイサンダーバード (ジャンプ中に)236236K スーパーアーツ 9 33 着地後25 66
D
-51
2900
13 1-41F

・1-41F完全無敵
・空中判定
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

リリー SA3 レイジングタイフーン (近距離で)214214P スーパーアーツ 7 2 106 114
D
4500
1-8F

・1-8F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技からキャンセル時のみ20%

リリー CA レイジングタイフーン (近距離で)214214P スーパーアーツ 7 2 106 114
D
5000
1-8F

・1-8F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技からキャンセル時のみ20%

リリー 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 24 24
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

リリー ドライブインパクト(アースレイジ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛びダウン
・SAゲージ3000増加

リリー ドライブリバーサル(クロスハンマー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リリー ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

キャミィ 弱 キャノンスパイク 623LK 必殺技 5 12 24+着地後16 56
D
-36
0
SA3 1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・7-40F空中判定
・※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

キャミィ 中 キャノンスパイク 623MK 必殺技 6 12 25+着地後16 58
D
-36
0
SA3 1-9F 1-9F

・1-9F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-42F空中判定
・※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

キャミィ 強 キャノンスパイク 623HK 必殺技 7 12 28+着地後16 62
D
-36
0
SA3 1-8F 1-8F

・15F以上ホールドすると性能変化
・1-8F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・10-36F空中判定
・※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

キャミィ 強 キャノンスパイク(ホールド) 623HKホールド 必殺技 24 12 29+着地後16 80
D
-40
0
SA3 20-25F 1-7F 1-7F

・1-7F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・20-25F完全無敵
・26-64F空中判定
・※持続の5F目以降は個別ダメージ(900)

キャミィ OD キャノンスパイク 623KK 必殺技 6 12 30+着地後16 63
D
-40
0
1-7F

・1-7F完全無敵
・8-47F空中判定
・※持続の5F目以降は個別ダメージ(900)

キャミィ 中 アクセルスピンナックル 214MP 必殺技 24 4 16 43
+3
-2
800
SA3 9-23F

・9-23F飛び道具無敵

キャミィ 強 アクセルスピンナックル 214HP 必殺技 28 4 17 48
+5
+3
800
SA3 9-27F

・9-27F飛び道具無敵

キャミィ OD アクセルスピンナックル 214PP 必殺技 25 4 17 45
+7
-2
800
SA2 9-24F

・9-24F飛び道具無敵
・近距離で発動すると、相手の背後に回り込んでから攻撃を行う。
・その場合発生が3F遅くなる。

キャミィ SA1 スピンドライブスマッシャー 236236K スーパーアーツ 9 11 38 57
D
-24
2000
1-11F 1-11F

・1-11F打撃・投げに対して無敵
・6段目以降は5段目ヒット時のみ派生

キャミィ SA3 デルタレッドアサルト 236236P スーパーアーツ 9 15 4+着地後34 61
D
-33
4000
1-13F

・1-13F完全無敵
・9-27F空中判定
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

キャミィ CA デルタレッドアサルト (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 9 15 4+着地後34 61
D
-33
4500
1-13F

・1-13F完全無敵
・9-27F空中判定
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

キャミィ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F投げ無敵

キャミィ ドライブインパクト(スピンレイダー) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒットきりもみダウン
・SAゲージ3000増加

キャミィ ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キャミィ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵
・(パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

ラシード 【気流強化】 弱 スピニング・ミキサー (気流接触中に)236LP 必殺技 6 54 15 74
+4
+2
1000
9 SA3 3-5F
ラシード 中 スピニング・ミキサー 236MP 必殺技 8 19 着地後11 37
D
-45
800
5 SA3 6-10F 6-10F

・6-10F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・13-60F空中判定
・2-9F 気流干渉により性能変化
・ヒット時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可

ラシード 強 スピニング・ミキサー 236HP 必殺技 6 34 着地後14 53
D
-55
1200
6 6-12F 6-12F 8-10F

・6-12F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・13-63F空中判定
・8-10F投げに対して無敵
・2-6F 気流干渉により性能変化

ラシード 【気流強化】 強 スピニング・ミキサー (気流接触中に)236HP 必殺技 5 47 着地後14 65
D
-83
1800
9 6-12F 6-12F 8-10F

・6-12F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-91F空中判定
・8-10F投げに対して無敵

ラシード OD スピニング・ミキサー 236PP 必殺技 6 43 着地後15 63
D
-42
1400
9 1-8F 9-13F 9-13F

・1-8F 完全無敵
・9-13F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・2-9F 気流干渉により性能変化

ラシード 【気流強化】 OD スピニング・ミキサー (気流接触中に)236PP 必殺技 4 56 着地後15 74
D
-72
1400
11 1-6F

・1-6F 完全無敵
・10-97F 空中判定
・67-71F 空中での必殺技へ派生可

ラシード 【気流強化】 OD イーグル・スパイク (気流接触中に)214KK 必殺技 18 14 22 53
D
-24
1300
1-40F

・12-40F 空中判定
・1-40F 飛び道具に対して無敵

ラシード SA1 スーパー・ラシード・キック 236236K スーパーアーツ 9 7 76 91
D
-53
2100
1-16F 1-16F

・1-16F打撃・投げに対して無敵
・攻撃持続3-7Fのヒット時、攻撃判定全ての空中ヒット時は非ロックに性能が変化する/ダメージ1800
・10-36F 空中判定
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

ラシード SA3 アルタイル 236236P スーパーアーツ 11 18 82 110
D
-75
4000
1-16F

・1-16F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ラシード CA アルタイル (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 11 18 82 110
D
-75
4500
1-16F

・1-16F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ラシード 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 25 25
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

ラシード ドライブインパクト (イーグル・エッジ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

ラシード ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
22F

・リカバリアブルダメージ
・1~22F完全無敵
・ヒット時硬直が5F増加

ラシード ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない) ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

201 to 300 Items of 434


テーブルをクリックすると、その行の背景が選択状態になります

データのダウンロードができます。