フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
A.K.I. 強 蛇頭鞭 236HP 必殺技 11 6 32 48
D
-20
0
SA3 6-16F 6-16F

・6-16F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・ヒット時毒状態
・毒状態中にヒット時毒破裂
・※毒破裂時ダメージ800/吹き飛び挙動変化
・飛び道具相殺判定あり

A.K.I. OD 蛇軽功 236KK 必殺技 全体 ※42 ※42
0

・移動中に相手の後方へ抜けると裏回り動作へ移行
・1-34F打撃・飛び道具に対して無敵
・※裏回り時 全体48F
・裏回り時1-48F打撃・飛び道具に対して無敵

A.K.I. SA1 死屍累々 236236K スーパーアーツ 10 3 68 80
D
-46
1800
1-12F 1-12F

・1-12F打撃・投げに対して無敵
・ヒット時毒状態
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

A.K.I. SA3 睚眦 236236P スーパーアーツ 10 3 58 70
D
-36
4000
1-12F

・1-12F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

A.K.I. CA 睚眦 (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 10 3 58 70
D
-36
4500
1-12F

・1-12F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

A.K.I. 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

A.K.I. ドライブインパクト (鑿歯) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

A.K.I. ドライブリバーサル (封豕) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

A.K.I. ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

エド コブラパンチ 6HP 特殊 17 3 21 40
+1
-3
900
7-19F

・7-19F 足元無敵
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド 弱 サイコアッパー 623LP 必殺技 10 8 28 45
D
-13
900
SA3 1-15F 1-15F

・1-15F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド 中 サイコアッパー 623MP 必殺技 14 6 32 51
D
-20
1000
SA3 1-19F 1-19F

・1-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド 強 サイコアッパー 623HP 必殺技 16 6 33 54
D
-21
1200
SA3 1-19F 1-19F

・1-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド OD サイコアッパー 623PP 必殺技 13 6 36 54
D
-28
1600
1-16F

・1-16F完全無敵

エド SA1 サイコストーム 236236K スーパーアーツ 13 1 56 69
D
-32
2000
7 1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ30%

エド SA3 サイコチェンバー 236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4000
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド CA サイコチェンバー 236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4500
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

エド ドライブインパクト(ターンパンチ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

エド ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エド ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

豪鬼 弱 豪昇龍拳 623 LP 必殺技 5 10 21+着地後12 47
D
-23
1100
SA3 1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-35F空中判定

豪鬼 中 豪昇龍拳 623MP 必殺技 6 10 30+着地後12 57
D
-30
1300
SA3 1-9F 1-9F

・1-9F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・9-45F空中判定

豪鬼 強 豪昇龍拳 623HP 必殺技 7 11 35+着地後15 67
D
-36
1500
SA3 1-9F 1-9F

・1-9F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・10-52F空中判定

豪鬼 OD 豪昇龍拳 623PP 必殺技 6 11 37+着地後15 68
D
-39
1700
1-8F

・1-8F完全無敵
・8-53F空中判定

豪鬼 SA1 滅殺豪波動 236236P スーパーアーツ 10 全体 106 106
D
-41
2200
1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

豪鬼 SA2 崩天劫火 214214P スーパーアーツ 9 3 52 63
D
-35
2800
1-11F

・1-11F完全無敵
・壁到達時に壁やられ
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

豪鬼 SA3 禍坏 236236 K スーパーアーツ 8 4 58 69
D
-41
4000
1-11F

・1-11F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

豪鬼 CA 禍坏 (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 8 4 58 69
D
-41
4500
1-11F

・1-11F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

豪鬼 CA 瞬獄殺 LP > LP > 6 > LK > HP スーパーアーツ 6+0 22 57 84
D
4700
1F 6-27F

・1F完全無敵
・6-27F飛び道具無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

豪鬼 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

豪鬼 ドライブインパクト(鬼殺し) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

豪鬼 [ガード時]ドライブリバーサル(双破) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

豪鬼 [起き上がり時]ドライブリバーサル(双破) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

豪鬼 ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

リュウ [ガード時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リュウ [起き上がり時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ルーク [ガード時]ドライブリバーサル(バッターリングラム) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ルーク [起き上がり時]ドライブリバーサル(バッターリングラム) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジェイミー [ガード時]ドライブリバーサル(空掃腿) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F完全無敵
・ヒット時硬直が5F増加

ジェイミー [起き上がり時]ドライブリバーサル(空掃腿) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

春麗 [ガード時]ドライブリバーサル(鳳翼脚) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 16 26 61
D
-6
500
2 1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F完全無敵
・ヒット時硬直が7F増加

春麗 [起き上がり時]ドライブリバーサル(鳳翼脚) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 16 26 59
D
-6
500
2 1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直7F増加

ガイル [ガード時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ガイル [起き上がり時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キンバリー SA1 武神乱拍子・雷譜 (細工手裏剣ストックが1以上で)236236Kホールド スーパーアーツ 10 15 40 64
D
-25
2200
1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・細工手裏剣ストックを1消費
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

キンバリー [ガード時]ドライブリバーサル(転) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キンバリー [起き上がり時]ドライブリバーサル(転) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジュリ [ガード時]ドライブリバーサル(廻躱襲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジュリ [起き上がり時]ドライブリバーサル(廻躱襲) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ケン [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ケン [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ブランカ [ガード時]ドライブリバーサル (クイックローリング) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ブランカ [起き上がり時]ドライブリバーサル (クイックローリング) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ダルシム [ガード時]ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 12 26 57
D
-6
500
2 1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直6F増加

ダルシム [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 12 26 55
D
-6
500
2 1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直6F増加

エドモンド本田 [ガード時]ドライブリバーサル(雷電砲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エドモンド本田 [起き上がり時]ドライブリバーサル(雷電砲) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ [ガード時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ [起き上がり時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マノン [ガード時]ドライブリバーサル(エカルテ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
0
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マノン [起き上がり時]ドライブリバーサル(エカルテ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マリーザ [ガード時]ドライブリバーサル(アモルショック) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マリーザ [起き上がり時]ドライブリバーサル(アモルショック) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

JP [ガード時]ドライブリバーサル(エクシリオ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

JP [起き上がり時]ドライブリバーサル(エクシリオ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ザンギエフ [ガード時]ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ザンギエフ [起き上がり時]ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リリー [ガード時]ドライブリバーサル(クロスハンマー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リリー [起き上がり時]ドライブリバーサル(クロスハンマー) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キャミィ [ガード時]ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キャミィ [起き上がり時]ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ラシード [ガード時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F完全無敵
・ヒット時硬直が5F増加

ラシード [起き上がり時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

A.K.I. [ガード時]ドライブリバーサル (封豕) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

A.K.I. [起き上がり時]ドライブリバーサル(封豕) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エド CA サイコチェンバー (体力25%以下で)236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4500
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド [ガード時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エド [起き上がり時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ベガ 弱 サイコクラッシャーアタック [4]6LP 必殺技 16 16 24 55
D
-20
1200
SA3 6-17F 6-17F

・6-17F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・22-31F空中判定

ベガ [サイコマイン付与時]弱 サイコクラッシャーアタック [4]6LP 必殺技 16 16 24 55
D
+6
1700
SA3 6-17F 6-17F

・6-17F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・22-31F空中判定
・ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

ベガ 中 サイコクラッシャーアタック [4]6MP 必殺技 20 16 24 59
D
-20
1400
SA3 6-21F 6-21F

・6-21F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・26-45F空中判定

ベガ [サイコマイン付与時]中 サイコクラッシャーアタック [4]6MP 必殺技 20 16 24 59
D
+6
1900
SA3 6-21F 6-21F

・6-21F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・26-45F空中判定
・ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

ベガ 強 サイコクラッシャーアタック [4]6HP 必殺技 24 26 24 73
D
-23
1600
SA3 6-25F 6-25F

・6-25F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・30-49F空中判定

ベガ [サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック [4]6HP 必殺技 24 26 24 73
D
+5
2100
SA3 6-25F 6-25F

・6-25F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・30-49F空中判定
・ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

ベガ OD サイコクラッシャーアタック [4]6PP 必殺技 16 16 20 51
D
-3
1300
SA2 7-17F

・7-17F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・13-31F飛び道具無敵
・20-31F空中判定

ベガ [サイコマイン付与時]OD サイコクラッシャーアタック [4]6PP 必殺技 16 16 20 51
D
+10
1600
7-17F

・7-17F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・13-31F飛び道具無敵
・20-31F空中判定
・ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

ベガ OD シャドウライズ [2]8KK 必殺技 全体 55 55
0
1-8F

・16F~42Fまで、ODヘッドプレス、ODデビルリバースに派生可能
・1-8F投げに対して無敵
・9F以降、空中判定

ベガ SA1 ニープレスナイトメア 236236K スーパーアーツ 10 42 62 113
D
-41
2000
4 1-11F 1-11F

・1-11F打撃・投げに対して無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ30%

ベガ SA2 サイコパニッシャー 214214K スーパーアーツ 26 7 52 84
D
-34
3000
1-25F

・1-25F 完全無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ40%

ベガ SA3 アンリミテッドサイコクラッシャー 236236P スーパーアーツ 10 6 65 80
D
-46
4000
1-15F

・1-15F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ベガ CA アンリミテッドサイコクラッシャー (体力25%以下で)236236P スーパーアーツ 10 6 65 80
D
-46
4500
1-15F

・1-15F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

ベガ 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

ベガ ドライブインパクト(ヘルツイスト) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

ベガ [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ベガ [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ベガ ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

テリー パッシングスウェー MP > MK 特殊 13 2 27 41
-3
-12
400
20-40F

・ヒット時のみ20-40F 完全無敵

テリー ジャンプラリアットパンチ MP > MK > MP 特殊 24 2 18 43
+4
+3
1000
1-25F

・1-25F完全無敵
・14-25F空中判定

テリー ジャンプニーアタック MP > MK > MK 特殊 24 2 20 45
+3
-2
1000
1-25F

・1-25F完全無敵
・16-25F空中判定

301 to 400 Items of 434


テーブルをクリックすると、その行の背景が選択状態になります

データのダウンロードができます。