フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
マノン 弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236LP 必殺技 22 2 37 60
D
-23
0
SA3

・■クラシック操作
・3-21F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体31F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11350(1360)
・メダルLv21500(1510)
・メダルLv31650(1660)
・メダルLv41800(1810)
・メダルLv51950(1960)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-21F飛び道具に対して無敵
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11080/1088
・メダルLv21200/1208
・メダルLv31320/1328
・メダルLv41440/1448
・メダルLv51560/1568
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン 中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236MP 必殺技 25 2 34 60
D
-20
0
SA3 3-24F

・3-24F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11400(1420)
・メダルLv21550(1570)
・メダルLv31700(1720)
・メダルLv41850(1870)
・メダルLv52000(2020)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン 強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236HP 必殺技 29 2 30 60
D
-16
0
SA3 3-28F

・3-28F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体33F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化) 236PP 必殺技 25 2 34 60
D
-20
0

・■クラシック操作
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・ヒット時にメダルLvが1上昇
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11500(1540)
・メダルLv21650(1690)
・メダルLv31800(1840)
・メダルLv41950(1990)
・メダルLv52100(2140)
・()内はパニッシュカウンター時のダメージ
・■モダン操作時
・3-26F膝から上打撃に対して無敵
・3-26F飛び道具に対して無敵
・ボタンホールドでフェイントに派生(全体32F)
・※メダルLvに応じてダメージが上昇
・メダルLv11200/1232
・メダルLv21320/1352
・メダルLv31440/1472
・メダルLv41560/1592
・メダルLv51680/1712
・※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ
・※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
・メダルLv1-22150
・メダルLv3-43150
・メダルLv54150

マノン グラン・フェッテ (ランヴェルセ中に)K 必殺技 11 6 22 38
D
-5
800
SA3
マノン OD グラン・フェッテ (ランヴェルセ中に)K 必殺技 10 6 22 37
D
-12
800
SA2
マノン OD グラン・フェッテ (ODランヴェルセ中に)K 必殺技 10 6 22 37
D
-12
800
SA2

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