フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ベガ デビルリバース (シャドウライズ中に)P 必殺技 16 1 着地後10 26
D
2~8
800

・ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化

ベガ [サイコマイン付与時]デビルリバース (シャドウライズ中に)P 必殺技 16 1 着地後10 26
D
22~28
2000
中上

・ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化
・ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

ベガ OD デビルリバース (シャドウライズ中に)PP/ P 必殺技 21 1 着地後10 31
D
+4
1400
中上
ベガ [サイコマイン付与時]OD デビルリバース (シャドウライズ中に)PP/ P 必殺技 21 1 着地後10 31
D
+24
2600
中上

・ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

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