フレーム表
キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マノン | OD マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化) | (近距離で)![]() ![]() ![]() | 必殺技 | 8 | 2 | 51 | 60 | D | 0 | 投 | ・■クラシック操作 |
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キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
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マノン | OD マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化) | (近距離で)![]() ![]() ![]() | 必殺技 | 8 | 2 | 51 | 60 | D | 0 | 投 | ・■クラシック操作 |
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