フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
飛燕連脚(3段目) LK > LK > LK 特殊 10 2 28 39
+3
-10
500

・18F~33Fまで、ムササビの舞(OD版を含む)、空中超必殺忍蜂に派生可能
・10-35F空中判定

ムササビの舞 214P 必殺技 21 1 着地後18 39
D
-7~1
1000

・空振り時硬直7F増加
・空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加
・ガードさせた高度によって硬直差が変化

[強化版]ムササビの舞 214P 必殺技 21 1 着地後18 39
D
-4~2
1100

・空振り時硬直7F増加
・空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加
・ガードさせた高度によって硬直差が変化

OD ムササビの舞 214PP 必殺技 21 1 着地後18 39
D
-7~1
1200
SA2

・空振り時硬直7F増加
・空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加
・ガードさせた高度によって硬直差が変化

[強化版]OD ムササビの舞 214PP 必殺技 21 1 着地後18 39
D
-4~2
1300
SA2

・空振り時硬直7F増加
・空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加
・ガードさせた高度によって硬直差が変化
・空中ヒット時床バウンド

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