フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
キンバリー 疾駆け 236K 必殺技 全体 55 55
0

・8Fから専用技に派生可
・16F以降、相手が一定距離内にいると弧空に自動派生

キンバリー OD 疾駆け 236KK 必殺技 全体 54 54
0

・6Fから急停止に派生可
・8Fから胴刎ね、影すくい、首狩りに派生可
・14F以降、相手が一定距離内にいると弧空に自動派生

キンバリー 武神イズナ落とし (弧空中に)P 必殺技 13 6 着地後40 58
D
1440

・■クラシック操作
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(1656)
・■モダン操作時
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(1324)

キンバリー OD 武神イズナ落とし (OD弧空中に)P 必殺技 13 6 着地後40 58
D
900

・■クラシック操作
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(1035)
・■モダン操作時
・パニッシュカウンター時個別ダメージ(828)

キンバリー 武神鉾刃脚 (弧空中に)K 必殺技 13 6 着地後20 38
D
-8
630
キンバリー OD 武神鉾刃脚 (OD弧空中に)K 必殺技 13 6 着地後20 38
D
-8
630
SA2

・ヒット時のみ2段目に派生
・ヒット時壁やられ

キンバリー 弧空 (疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生) 必殺技 6 10 26+着地後4 45
+3
-6
450
2

・7-41F空中判定
・33F専用技に派生可

キンバリー OD 弧空 (OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生) 必殺技 6 10 26+着地後4 45
+3
-6
270
2

・7-41F空中判定
・33F専用技に派生可

1 to 8 Items of 8


テーブルをクリックすると、その行の背景が選択状態になります

データのダウンロードができます。