フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
ジェイミー 鋭鍾打(1段目) (酔いLv1以上)LP 特殊 5 3 9 16
+2
-3
300
C

・酔いLv1以上で発動可能

ジェイミー 鋭鍾打(2段目) (酔いLv1以上)LP > LK 特殊 6 2 16 23
-3
-8
200

・酔いLv1以上で発動可能

ジェイミー 鋭鍾打(3段目) (酔いLv1以上)LP > LK > MP 特殊 8 3 21 31
-2
-10
500
C

・酔いLv1以上で発動可能
・※ガード時硬直2F増加

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