フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
エド ヒットマンコンビネーション(3段目) MK > MK > HP 特殊 11 5 23 38
D
-11
600
エド ロースマッシュコンビネーション 2HK > HP 特殊 12 5 19 35
D
-8
700
SA
エド サイコスパーク 236P 必殺技 14 12 8 33
+3
-5
400
SA3 上・弾

・22-28F サイコシュートに派生可能

エド OD サイコスパーク 236PP 必殺技 14 12 7 32
D
-2
400
SA2 上・弾

・18-28F サイコシュートに派生可能

エド 弱 サイコシュート (サイコスパーク中に)6LP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-8
600
SA3 上・弾
エド 中 サイコシュート (サイコスパーク中に)6MP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-8
600
SA3 上・弾
エド 強 サイコシュート (サイコスパーク中に)6HP 必殺技 12 全体 42 42
+3
-8
600
SA3 上・弾
エド OD 弱 サイコシュート (ODサイコスパーク中に)6LP 必殺技 12 全体 40 40
D
-2
800
SA2 上・弾
エド OD 中 サイコシュート (ODサイコスパーク中に)6MP 必殺技 12 全体 40 40
D
-2
800
SA2 上・弾
エド OD 強 サイコシュート (ODサイコスパーク中に)6HP 必殺技 12 全体 40 40
D
-2
800
SA2 上・弾
エド 弱 サイコアッパー 623LP 必殺技 10 8 28 45
D
-13
900
SA3 1-15F 1-15F

・1-15F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド 中 サイコアッパー 623MP 必殺技 14 6 32 51
D
-20
1000
SA3 1-19F 1-19F

・1-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド 強 サイコアッパー 623HP 必殺技 16 6 33 54
D
-21
1200
SA3 1-19F 1-19F

・1-19F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵

エド OD サイコアッパー 623PP 必殺技 13 6 36 54
D
-28
1600
1-16F

・1-16F完全無敵

エド 弱 サイコブリッツ 214LP 必殺技 11 19 14 43
+3
-5
800
3 SA3
エド 中 サイコブリッツ 214MP 必殺技 13 24 16 52
D
-12
900
3 SA3
エド 強 サイコブリッツ 214HP 必殺技 15 23 23 60
D
-12
1100
3 SA3
エド OD サイコブリッツ 214PP 必殺技 13 32 20 64
D
-4
1400
7 SA2
エド 弱 サイコフリッカー 236LK 必殺技 16 4 26 45
+1
-6
800
SA3 上・弾

・26F以上ボタンホールドすると性能変化
・ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
・パニッシュカウンター時膝崩れダウン+21
・ヒット時硬直2F減少

エド 弱 サイコフリッカー(ホールド) 236LKホールド 必殺技 31 5 24 59
D
+4
1000
上・弾

・ヒット/ガード時相手を引き寄せる
・地上ヒット時打ち上げ効果
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド 中 サイコフリッカー 236MK 必殺技 20 4 26 49
+3
-6
900
SA3 上・弾

・30F以上ホールドすると性能変化
・ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
・パニッシュカウンター時膝崩れダウン+23
・ヒット時硬直1F減少

エド 中 サイコフリッカー(ホールド) 236MKホールド 必殺技 35 5 24 63
D
+4
1000
上・弾

・ヒット/ガード時相手を引き寄せる
・地上ヒット時打ち上げ効果
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド 強 サイコフリッカー 236HK 必殺技 17 8 18 42
800
SA3 上・弾

・30F以上ホールドすると性能変化
・ホールド中キルステップ(前方)、キルステップ(後方)にキャンセル可能
・地上の相手に当たらない

エド 強 サイコフリッカー(ホールド) 236HKホールド 必殺技 35 10 19 63
1000
上・弾

・地上の相手に当たらない
・空中ヒット時叩きつけダウン

エド OD サイコフリッカー 236KK 必殺技 25 4 32 60
D
+4
0
SA2 上・弾

・ヒット/ガード時相手を引き寄せる
・地上ヒット時打ち上げ効果
・空中ヒット時叩きつけダウン
・※空中ヒット時のダメージは1200

エド キルステップ(前方) KK 必殺技 全体 31 31
0

・11-12F キルスイッチ・ブレイクに派生可能
・13-24F キルスイッチ・チェイスに派生可能

エド キルスイッチ・ブレイク (キルステップ(前方)中に)6P 必殺技 11 3 20 33
D
-4
600
SA3
エド キルスイッチ・チェイス (キルステップ(前方)中に)6P 必殺技 11 3 20 33
D
-6
600
SA3
エド キルステップ(後方) 4KK 必殺技 全体 31 31
0
エド SA1 サイコストーム 236236K スーパーアーツ 13 1 56 69
D
-32
2000
7 1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ30%

エド SA2 サイコキャノン 214214P スーパーアーツ 8 全体 35 35
D
+65
1100
上・弾

・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・最低保障ダメージ40%

エド SA3 サイコチェンバー 236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4000
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド CA サイコチェンバー 236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4500
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド フェイスバスター (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

エド リブクラッシャー (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

エド 前方ステップ 66 ドライブシステム 全体 19 19
0
エド 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

エド ドライブインパクト(ターンパンチ) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

エド ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-8
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エド ドライブパリィ MPMK ドライブシステム 1 12 33 45
0
※1

・※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可
・※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可
・硬直部分はガードのみ可
・動作中常に被パニッシュカウンター判定

エド ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

エド ジャストパリィ(飛び道具) MPMK ドライブシステム 1 10
0

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・暗転演出が入らない
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

エド パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に)66 ドライブシステム 全体 45 45
0

・暗転10F
・※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
・24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

エド キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)66 ドライブシステム 全体 46 46
0

・暗転9F
・※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
・25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

豪鬼 立ち弱P LP 通常 4 3 7 13
+4
-1
300
C
豪鬼 立ち弱K LK 通常 5 3 11 18
+2
-4
300
C
豪鬼 立ち中P MP 通常 6 4 11 20
+4
+1
600
C
豪鬼 立ち中K MK 通常 7 5 15 26
+3
-3
700
C

・強制立ち効果

豪鬼 立ち強P HP 通常 9 5 18 31
+3
-3
800
C
豪鬼 立ち強K HK 通常 13 15 15 42
+7
+3
800
2

・強制立ち効果
・空振り時硬直1F増加

豪鬼 しゃがみ弱P 2LP 通常 4 2 9 14
+5
-1
300
C
豪鬼 しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 10 16
+3
-3
200
豪鬼 しゃがみ中P 2MP 通常 6 3 14 22
+6
-1
600
C
豪鬼 しゃがみ中K 2MK 通常 8 3 19 29
+1
-6
500
C
豪鬼 しゃがみ強P 2HP 通常 8 8 19 34
0
-8
900
C
豪鬼 しゃがみ強K 2HK 通常 9 3 23 34
D
-12
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

豪鬼 ジャンプ弱P (ジャンプ中に)LP ジャンプ 4 10 着地後3 16
300
豪鬼 ジャンプ弱K (ジャンプ中に)LK ジャンプ 6 10 着地後3 18
300

・めくり性能

豪鬼 ジャンプ中P (ジャンプ中に)MP ジャンプ 8 4 着地後3 14
700
C

・空中ヒット時吹き飛びダウン

豪鬼 ジャンプ中K (ジャンプ中に)MK ジャンプ 7 6 着地後3 15
500

・めくり性能

豪鬼 ジャンプ強P (ジャンプ中に)HP ジャンプ 9 6 着地後3 17
800

・空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン

豪鬼 ジャンプ強K (ジャンプ中に)HK ジャンプ 12 6 着地後3 20
800
豪鬼 頭蓋破殺 6MP 特殊 20 5 18 42
+3
-1
600
2 ※中上

・※初段が空振り時のみ2段目が中段判定

豪鬼 裂槍脚 6MK 特殊 10 3 15 27
+5
-4
700

・空振り時硬直4F増加
・ガード時硬直3F増加

豪鬼 羅豪脚 4HK 特殊 12 5 27 43
D
-15
800
C
豪鬼 六腑穿ち MP > MP 特殊 7 3 21 30
-1
-6
700
C
豪鬼 骸斬り MK > HK 特殊 20 3 20 42
+1
-3
600
豪鬼 鬼哭連撃(1段目) 6HP 特殊 13 4 20 36
+4
-3
800
豪鬼 鬼哭連撃(2段目) 6HP > 6HP 特殊 10 3 21 33
D
-10
600
豪鬼 鬼哭連撃(3段目) 6HP > 6HP > HK 特殊 9 3 24 35
D
-13
875
豪鬼 天魔空刃脚 (前ジャンプ中に)2MK 特殊 16 1 着地後13 29
800
豪鬼 弱 豪波動拳(Lv1) 236LP 必殺技 16 全体 46 46
0
-4
700
SA3 上・弾

・25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
・49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動

豪鬼 弱 豪波動拳(Lv2) 236LPホールド 必殺技 31 全体 60 60
D
+2
1000
SA3 上・弾
豪鬼 弱 豪波動拳(Lv3) 236LPホールド 必殺技 56 全体 84 84
D
+5
1200
SA3 上・弾
豪鬼 中 豪波動拳(Lv1) 236MP 必殺技 14 全体 46 46
-2
-6
700
SA3 上・弾

・25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
・49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動

豪鬼 中 豪波動拳(Lv2) 236MPホールド 必殺技 31 全体 60 60
D
+2
1000
SA3 上・弾
豪鬼 中 豪波動拳(Lv3) 236MPホールド 必殺技 56 全体 84 84
D
+5
1200
SA3 上・弾
豪鬼 強 豪波動拳(Lv1) 236HP 必殺技 12 全体 46 46
-4
-8
700
SA3 上・弾

・25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
・49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動

豪鬼 強 豪波動拳(Lv2) 236HPホールド 必殺技 31 全体 60 60
D
+2
1000
SA3 上・弾
豪鬼 強 豪波動拳(Lv3) 236HPホールド 必殺技 56 全体 84 84
D
+5
1200
SA3 上・弾
豪鬼 OD 豪波動拳 236PP 必殺技 12 全体 41 41
D
+2
1000
SA2 上・弾
豪鬼 OD 豪波動拳(ホールド) 236PPホールド 必殺技
D
+5
1200
SA2 上・弾

・25F以上ホールドすると性能変化

豪鬼 弱 斬空波動拳 (前ジャンプ中に)236LP 必殺技 13 着地後9
600
豪鬼 中 斬空波動拳 (前ジャンプ中に)236MP 必殺技 13 着地後9
600
豪鬼 強 斬空波動拳 (前ジャンプ中に)236HP 必殺技 13 着地後9
600
豪鬼 OD 斬空波動拳 (垂直 or 前ジャンプ中に)236PP 必殺技 6 着地後9
D
900
豪鬼 弱 豪昇龍拳 623 LP 必殺技 5 10 21+着地後12 47
D
-23
1100
SA3 1-14F 1-14F

・1-14F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・8-35F空中判定

豪鬼 中 豪昇龍拳 623MP 必殺技 6 10 30+着地後12 57
D
-30
1300
SA3 1-9F 1-9F

・1-9F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・9-45F空中判定

豪鬼 強 豪昇龍拳 623HP 必殺技 7 11 35+着地後15 67
D
-36
1500
SA3 1-9F 1-9F

・1-9F空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
・10-52F空中判定

豪鬼 OD 豪昇龍拳 623PP 必殺技 6 11 37+着地後15 68
D
-39
1700
1-8F

・1-8F完全無敵
・8-53F空中判定

豪鬼 弱 竜巻斬空脚 214LK 必殺技 12 2 21 34
D
-13
600

・空振り時硬直6F増加

豪鬼 中 竜巻斬空脚 214MK 必殺技 11 17 31 58
D
-13
1000
2
豪鬼 強 竜巻斬空脚 214HK 必殺技 7 45 23+着地後12 86
D
-59
1600
4
豪鬼 OD 竜巻斬空脚 214KK 必殺技 13 25 26 63
D
-17
1000
5
豪鬼 空中竜巻斬空脚 (前ジャンプ中に)214K 必殺技 11 16 着地後16 42
D
900
3
豪鬼 OD 空中竜巻斬空脚 (前ジャンプ中に)214KK 必殺技 11 18 着地後16 44
D
1300
5
豪鬼 弱 金剛灼火(1段目) 214LP 必殺技 15 3 23 40
+1
-8
700
SA3

・19-22F ヒット時専用技に派生可

豪鬼 弱 金剛灼火(2段目) 214LP > 6P 必殺技 7 4 18 28
+3
-10
500
SA3
豪鬼 中 金剛灼火(1段目) 214MP 必殺技 19 3 20 41
+2
-4
800
SA3

・23-26F ヒット時専用技に派生可
・空振り時硬直3F増加
・パニッシュカウンター時+10F

豪鬼 中 金剛灼火(2段目) 214MP > 6P 必殺技 7 4 32 42
D
-18
600
SA3

1,601 to 1,700 Items of 2,023


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