フレーム表

キャラクター 名前 コマンド 属性 発生 持続 硬直 全体 ヒット硬直差 ガード硬直差 ダメージ ヒット数 キャンセル ガード 完全無敵 打撃無敵 飛び道具無敵 投げ無敵 アーマー判定 備考  
豪鬼 強 金剛灼火(1段目) 214HP 必殺技 23 3 19 44
+3
-2
900
SA3

・27-30F ヒット時専用技に派生可
・空振り時硬直2F増加
・パニッシュカウンター時+12F

豪鬼 強 金剛灼火(2段目) 214HP > 6P 必殺技 11 4 28 42
D
-14
600
SA3
豪鬼 OD 金剛灼火(1段目) 214PP 必殺技 18 3 23 43
+1
-3
700
SA2

・22-25F ヒット時専用技に派生可
・パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+39F

豪鬼 OD 金剛灼火(2段目) 214PP > 6P 必殺技 7 11 25 42
D
-18
700
2 SA2
豪鬼 弱 百鬼襲 236LK 必殺技
0

・18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能
・7F以降、空中判定

豪鬼 中 百鬼襲 236MK 必殺技
0

・18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能
・7F以降、空中判定

豪鬼 強 百鬼襲 236HK 必殺技
0

・18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能
・7F以降、空中判定

豪鬼 OD 百鬼襲 236KK 必殺技
0

・16-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能
・7F以降、空中判定

豪鬼 百鬼豪斬 (百鬼襲中に) 必殺技 8 4 19 30
D
+2
1000
豪鬼 百鬼豪衝 (百鬼襲中に)P 必殺技 16 1 着地後9 25
D
1~10
1300

・ガードさせた高度によって硬直差が変化

豪鬼 百鬼豪刃 (百鬼襲中に) K 必殺技 13 1 着地後9 22
1~10
-4~5
700

・ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
・空振り時硬直5F増加

豪鬼 百鬼潜影 (百鬼襲中に)[2] 必殺技 全体 5 5
0

・相手を飛び越えて着地時硬直5F増加

豪鬼 百鬼豪斬空 (OD百鬼襲中に)236P 必殺技 6 着地後9
D
900
豪鬼 百鬼豪螺旋 (OD百鬼襲中に)214K 必殺技 5 19 着地後10 33
D
1300
5
豪鬼 阿修羅閃空(前方) 6KKK 必殺技 全体 51 51
0
豪鬼 阿修羅閃空(後方) 4KKK 必殺技 全体 49 49
0
豪鬼 (阿修羅閃空(前方)中に)LPLK 必殺技 8 3 50 60
D
2200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2900
・SAゲージ4000増加

豪鬼 SA1 滅殺豪波動 236236P スーパーアーツ 10 全体 106 106
D
-41
2200
1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

豪鬼 SA1 天魔豪斬空 (垂直 or 前ジャンプ中に)236236 K スーパーアーツ 14 着地後33
D
2000

・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

豪鬼 SA2 崩天劫火 214214P スーパーアーツ 9 3 52 63
D
-35
2800
1-11F

・1-11F完全無敵
・壁到達時に壁やられ
・最低保障ダメージ40%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

豪鬼 SA3 禍坏 236236 K スーパーアーツ 8 4 58 69
D
-41
4000
1-11F

・1-11F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

豪鬼 CA 禍坏 (体力25%以下で)236236K スーパーアーツ 8 4 58 69
D
-41
4500
1-11F

・1-11F完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

豪鬼 CA 瞬獄殺 LP > LP > 6 > LK > HP スーパーアーツ 6+0 22 57 84
D
4700
1F 6-27F

・1F完全無敵
・6-27F飛び道具無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用

豪鬼 豪衝破 (近距離で)N or 6LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

豪鬼 朱裂刀 (近距離で)4LPLK 投げ 5 3 23 30
D
1200

・パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

豪鬼 前方ステップ 66 ドライブシステム 全体 19 19
0
豪鬼 後方ステップ 44 ドライブシステム 全体 23 23
0
1-15F

・1-15F 投げ無敵

豪鬼 ドライブインパクト(鬼殺し) HPHK ドライブシステム 26 2 35 62
D
-3
800
1-27F

・1-27F アーマー判定(2回)
・ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
・パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

豪鬼 [ガード時]ドライブリバーサル(双破) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

豪鬼 [起き上がり時]ドライブリバーサル(双破) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

豪鬼 ドライブパリィ MPMK ドライブシステム 1 12 33 45
0
※1

・※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可
・※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可
・硬直部分はガードのみ可
・動作中常に被パニッシュカウンター判定

豪鬼 ジャストパリィ(打撃) MPMK ドライブシステム 1 1
0
5F

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

豪鬼 ジャストパリィ(飛び道具) MPMK ドライブシステム 1 10
0

・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
・暗転演出が入らない
・ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

豪鬼 パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に)66 ドライブシステム 全体 45 45
0

・暗転10F
・※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
・24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

豪鬼 キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)66 or MPMK ドライブシステム 全体 46 46
0

・暗転9F
・※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
・25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

リュウ [ガード時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リュウ [起き上がり時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ルーク [ガード時]ドライブリバーサル(バッターリングラム) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ルーク [起き上がり時]ドライブリバーサル(バッターリングラム) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジェイミー [ガード時]ドライブリバーサル(空掃腿) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F完全無敵
・ヒット時硬直が5F増加

ジェイミー [起き上がり時]ドライブリバーサル(空掃腿) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

春麗 [ガード時]ドライブリバーサル(鳳翼脚) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 16 26 61
D
-6
500
2 1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F完全無敵
・ヒット時硬直が7F増加

春麗 [起き上がり時]ドライブリバーサル(鳳翼脚) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 16 26 59
D
-6
500
2 1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直7F増加

ガイル [ガード時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ガイル [起き上がり時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キンバリー SA1 武神乱拍子・雷譜 (細工手裏剣ストックが1以上で)236236Kホールド スーパーアーツ 10 15 40 64
D
-25
2200
1-14F 1-14F

・1-14F打撃・投げに対して無敵
・細工手裏剣ストックを1消費
・最低保障ダメージ30%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

キンバリー [ガード時]ドライブリバーサル(転) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キンバリー [起き上がり時]ドライブリバーサル(転) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジュリ [ガード時]ドライブリバーサル(廻躱襲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ジュリ [起き上がり時]ドライブリバーサル(廻躱襲) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ケン [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ケン [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ブランカ [ガード時]ドライブリバーサル (クイックローリング) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ブランカ [起き上がり時]ドライブリバーサル (クイックローリング) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ダルシム ロングスライディング 2HK 特殊 12 16 20 47
D
-16
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

ダルシム 弱 ヨガファイア(ホールド) 236LPホールド 必殺技 43 全体 73 73
D
-1
800
SA3 上・弾

・29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動

ダルシム 中 ヨガファイア(ホールド) 236MPホールド 必殺技 43 全体 73 73
D
-1
800
SA3 上・弾

・29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動

ダルシム 強 ヨガファイア(ホールド) 236HPホールド 必殺技 43 全体 73 73
D
-1
800
SA3 上・弾

・29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動

ダルシム [ガード時]ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 12 26 57
D
-6
500
2 1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直6F増加

ダルシム [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 12 26 55
D
-6
500
2 1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直6F増加

エドモンド本田 [ガード時]ドライブリバーサル(雷電砲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エドモンド本田 [起き上がり時]ドライブリバーサル(雷電砲) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ [ガード時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ディージェイ [起き上がり時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マノン [ガード時]ドライブリバーサル(エカルテ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
0
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マノン [起き上がり時]ドライブリバーサル(エカルテ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マリーザ ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目) 6MP 特殊 10 2 20 31
+2
-3
800
マリーザ [ガード時]ドライブリバーサル(アモルショック) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

マリーザ [起き上がり時]ドライブリバーサル(アモルショック) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

JP [ガード時]ドライブリバーサル(エクシリオ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

JP [起き上がり時]ドライブリバーサル(エクシリオ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ザンギエフ [ガード時]ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ザンギエフ [起き上がり時]ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リリー [ガード時]ドライブリバーサル(クロスハンマー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

リリー [起き上がり時]ドライブリバーサル(クロスハンマー) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キャミィ SA2 キラービースピン 214214P スーパーアーツ 13 9 37 58
D
-24
3000

・空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する
・ダメージ220×n(着地まで連続ヒット)

キャミィ SA2 エアキラービースピン (前ジャンプ中に)214214P スーパーアーツ 13 1 37 50
D
-23
3000

・空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する
・ダメージ220×n(着地まで連続ヒット)

キャミィ [ガード時]ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

キャミィ [起き上がり時]ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ラシード [ガード時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F完全無敵
・ヒット時硬直が5F増加

ラシード [起き上がり時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

A.K.I. [ガード時]ドライブリバーサル (封豕) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

A.K.I. [起き上がり時]ドライブリバーサル(封豕) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エド CA サイコチェンバー (体力25%以下で)236236 P スーパーアーツ 10 10 64 83
D
-49
4500
1-14F

・1-14F 完全無敵
・最低保障ダメージ50%
・カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
・※必殺技キャンセル時のみ適用
・※弱/中版サイコフリッカーからキャンセル時は即時補正30%

エド [ガード時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)6HPHK ドライブシステム 20 3 26 48
D
-6
500
1-22F

・リカバリアブルダメージ
・1-22F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

エド [起き上がり時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー) (起き上がり時に)6HPHK ドライブシステム 18 3 26 46
D
-6
500
1-20F

・リカバリアブルダメージ
・1-20F 完全無敵
・ヒット時硬直5F増加

ベガ 立ち弱P LP 通常 5 3 9 16
+4
-2
300
C

・連打キャンセル対応

ベガ 立ち弱K LK 通常 4 2 10 15
+3
-1
300
C
ベガ 立ち中P MP 通常 8 3 15 25
+6
0
600
C
ベガ 立ち中K MK 通常 10 4 16 29
+2
-3
700
ベガ 立ち強P HP 通常 19 3 17 38
+4
+1
1000
SA

・空中ヒット時床バウンド
・パニッシュカウンター時+17F

ベガ 立ち強K HK 通常 13 4 19 35
+6
-2
900

・空中ヒット時吹き飛びダウン
・パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+32F
・空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

ベガ しゃがみ弱P 2LP 通常 4 2 10 15
+4
-2
300
C

・連打キャンセル対応

ベガ しゃがみ弱K 2LK 通常 5 2 10 16
+4
-2
200

・連打キャンセル対応

ベガ しゃがみ中P 2MP 通常 6 3 14 22
+5
-1
600
C

・※空振り時硬直3F増加

ベガ しゃがみ中K 2MK 通常 8 3 19 29
-2
-6
500
C
ベガ しゃがみ強P 2HP 通常 10 6 21 36
0
-9
900
C

・強制立ち効果
・空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

ベガ しゃがみ強K 2HK 通常 11 3 26 39
D
-12
900

・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

ベガ ジャンプ弱P (ジャンプ中に)LP ジャンプ 5 4 着地後3 11
300
ベガ ジャンプ弱K (ジャンプ中に)LK ジャンプ 5 7 着地後3 14
300

・めくり性能

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